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51.
由于大容量电站锅炉汽包的壁较厚,所以在汽包筒节制造时常采用压制成两个半圆瓦片再焊接而成的方法。本文根据锅炉汽包压制筒节的制造工艺顺序,详细论述了筒节瓦片的下料、气割、加热、压制成型以及成型瓦片的测定、配对、纵缝的加工和组装等工序,给出了制造工序的相关技术经验及数据,为相似汽包压制筒节的制造提供了借鉴。 相似文献
52.
瓷砖装箱机的机械系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为了解决瓷砖生产企业生产过程中普遍存在的瓷砖装箱这一瓶颈环节,针对瓷砖装箱机的机械系统进行研究.根据瓷砖装箱机所要求完成的功能,设计其运动方案,并根据瓷砖装箱机的工作原理,设计出其机械系统. 相似文献
53.
浅谈中国传统民居结构与材料 总被引:2,自引:0,他引:2
针对我国传统民居常见的结构与材料进行了分析总结,着重从我国城镇民居的圆楼瓦面、外墙装饰、影壁和照壁、游廊四个方面展开了论述,以使人们认识中国传统民居,在住宅建设方面真正体现出中式风格的回归。 相似文献
54.
55.
Mark Aston 《Journal of the Society for Information Display》2007,15(8):535-540
Abstract— In recent years, the majority of R&D for large‐area displays has been to serve the production of large monolithic substrate technology such as plasma‐display panels (PDPs) and TFT‐LCD. While the pursuit of large displays for domestic and light‐industrial use benefits from the production of these high‐quality high‐pixel‐count technologies, there is still a need to produce displays in formats other than 4:3 or 16:9 and on a larger scale than currently available in single‐substrate displays. The options that exist for producing tiled displays from emerging technologies is examined and a practical technique for creating large‐area (1.8 × 1.2 m and larger) monochrome or color displays from tiling smaller units is discussed. This presents a cost‐effective approach for arranging small tiles to create a much larger screen and offers a simple way to address the market gap between large monolithic displays and small conventional LED video‐wall displays, in the size range of 1–10‐mm pixels for advertising and industrial use. By examining the requirements for pixel size and pitch against the range of viewing distances commonly associated with the target markets for these displays, it will be shown that complex manufacturing is not always required. 相似文献
56.
该文提出了一种用于墙地砖自动缺陷检测的新算法,该算法综合了颜色的空间分布信息和比例分布信息,应用共生矩阵纹理特征与颜色统计特征构造一个判断矢量,能对复杂纹理的多色墙地砖进行各种缺陷检测,实验证明该算法是有效的。 相似文献
57.
钟伟雄 《数字社区&智能家居》2010,6(10):2418-2419
随着WebGIS应用从企业级应用向大众化应用的转变,如雨后春笋般的涌现出一大批WebGIS大众化应用开发商和产品。该文首先比较了当前主流的WebGIS地图服务产品的API,分析其优缺点,然后提出了基于栅格、矢量地图结合的WebGIS脚本库的体系架构和设计思路,接着详细阐述了地图数据的组织如瓦片金字塔模型和表格等,最后总结了脚本库设计开发中应注意的若干问题。 相似文献
58.
59.
水深与腔型对隔声去耦瓦吸声系数的影响 总被引:1,自引:0,他引:1
针对水下非均匀阻尼板与多层介质组成的吸声结构进行了研究.基于非均匀波导理论,导出了含空腔隔声去耦瓦的传递矩阵及多层结构表面吸声系数.采用Ansys软件计算了去耦瓦空腔结构在不同静水压力作用下的变形情况,最终得到了含空腔结构隔声去耦瓦的吸声系数随静水压力及腔体形状的变化特性.结果表明,隔声去耦瓦的吸声性能与空腔大小密切相关,是影响其声学特性的主要因素之一;随着水深的增加,隔声去耦瓦的低频吸声性能降低,在实际应用中,不可忽略静水压力对瓦体的影响. 相似文献
60.
三维地形绘制在军事、农业、交通、智慧城市等众多行业中应用广泛,其中影像数据的处理方式主要采用空间网格划分和建立不同层级的瓦片数据。为了提高三维地形的分辨率,切割的瓦片数量呈指数增长,海量瓦片数据的访问、索引和绘制都是需要攻克的技术难题。本文提出了一种基于TMS的分层影像数据实时绘制方法以解决这些问题,并解决不同层级影像衔接处出现严重色差的问题。在该方法中,构建了不同影像层的服务对象,并实现了大量数字孪生城市分层影像的层级、顺序、位置的灵活控制管理。同时,根据视口中的加载瓦片的相对优先级,存入高、中、低三个队列,以加速瓦片数据的调度与绘制。为了加速影像瓦片索引获取,根据视口内的瓦片矩阵范围计算屏幕像素大小,获取影像瓦片的初步层级后与当前文件资源的层级比较确定影像的最终层级,然后计算视口内影像瓦片的索引和根据经纬度、层级计算行列号,从而形成影像资源的请求路径。最后,在多层影像绘制过程中,根据影像层级大小依次从最底层开始两两图层依次混合,得到正确的混合结果。本文针对实际应用中的近、中、远景及沿海等多层影像数据进行了三维地形绘制实验,结果表明,在NVIDIA 2070显卡上能够达到300 FPS的高实时性能,并且达到无影像层级色差且高质量的绘制效果。因此,本方法能够灵活地绘制大规模多层级影像数据,构建出数字孪生城市场景的三维地形。 相似文献