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91.
陈丽娜 《微机发展》2010,(5):108-111
平面矢量场可视化是科学计算可视化的重要研究内容。矢量场以直观的图形图像显示场的运动,透过抽象数据有效洞察其内涵本质和变化规律,广泛应用于计算流体力学、航空动力学、大气物理和气象分析等领域。对平面矢量场进行可视化的方法有很多种,常见的有点图标法、流线法、线积分卷积法和拓扑分析法等。论文主要研究常见的可视化方法,分析它们的性能,并通过实际的例子,对具体的可视化结果图像进行比较。通过该研究,能够给人们在选择可视化方法时提供依据。  相似文献   
92.
H.264比原有的视频编码标准大幅度提高了编码效率和稳定性,但其运算复杂度也大大增加。为了在不影响编码效率的前提下,降低编码运算的复杂度,提高编码的实时性,有必要对H.264的复杂性做出详细研究。H.264通过对传统的帧内预测、帧间预测、变换编码和熵编码等算法的改进来提高压缩率。本文分析H.264上述关键技术,给出基于JM86的模块复杂度测试。测试结果表明H.264编码的复杂性主要体现在帧间预测模块中,要加快H.264的编码速度,就必须对这个模块进行优化。  相似文献   
93.
With the development of intelligent optical networks and the general multi-protocol label switching (GMPLS) technique, the seamless convergence between IP network and optical network is no longer be a dream but a practical reality. Similar to the Internet, current optical networks have been divided into multiple domains each of which has its own network provider and management policy. Therefore, the development of multi-domain optical networks will be the trend of new-generation intelligent optical networks, and GMPLS-based survivability for multi-domain optical networks will become a hot topic of research in the future. This paper provides a comprehensive review of the existing survivable schemes in multi-domain optical networks and analyzes the shortcomings of current research. Based on previous studies, we present possible challenges and propose new ideas to design efficient survivable schemes to guide the future work of researchers in multi-domain optical networks.  相似文献   
94.
虚拟计算环境中的覆盖网技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
互联网资源的成长、自治和多样等特性给资源的有效聚合带来了巨大挑战.通过覆盖网动态组织互联网资源并支持资源的高效搜索,是虚拟计算环境中资源按需聚合的重要途径之一.文中概述了虚拟计算环境中覆盖网技术的研究进展.针对互联网资源的成长性和自治性等特点,阐述了基于Kautz图的高效覆盖网拓扑构造方法,进而给出了适用于任意正则图的通用覆盖网拓扑构造方法;针对互联网资源的多样性等特点,提出了支持分组的覆盖网拓扑构造方法;在此基础上,阐述了基于覆盖网的高效区间搜索技术,并对覆盖网拓扑的优化方法及其它复杂搜索技术进行探讨.  相似文献   
95.
This paper proposes a method to reduce the cost of a core-based group-shared multicast tree, where the cost is evaluated by the total bandwidth consumption of multicasting packets among all group members. Due to the broadcast nature of radio transmissions, we find that the challenge of determining minimum cost multicast tree can be approximated by finding the multicast tree with a minimum number of non-leaves (the minimum non-leaf multicast tree problem). However, we also find that the minimum non-leaf multicast tree problem is NP-complete. Thus, a method is proposed to dynamically reduce the number of non-leaves in an existing multicast tree. Experimental results show that our method reduces the cost of the multicast tree in both geometrically and randomly distributed network models and the random waypoint mobility model.  相似文献   
96.
97.
We present here a new randomized algorithm for repairing the topology of objects represented by 3D binary digital images. By “repairing the topology”, we mean a systematic way of modifying a given binary image in order to produce a similar binary image which is guaranteed to be well-composed. A 3D binary digital image is said to be well-composed if, and only if, the square faces shared by background and foreground voxels form a 2D manifold. Well-composed images enjoy some special properties which can make such images very desirable in practical applications. For instance, well-known algorithms for extracting surfaces from and thinning binary images can be simplified and optimized for speed if the input image is assumed to be well-composed. Furthermore, some algorithms for computing surface curvature and extracting adaptive triangulated surfaces, directly from the binary data, can only be applied to well-composed images. Finally, we introduce an extension of the aforementioned algorithm to repairing 3D digital multivalued images. Such an algorithm finds application in repairing segmented images resulting from multi-object segmentations of other 3D digital multivalued images.
James GeeEmail:
  相似文献   
98.
在无线传感器网络的拓扑控制(TC)中,基于Cell的TC算法被认为是一类可以节省传感器节点能量并延长网络生命周期的方法,但是其需要较多的骨干网节点并且无法保证连通性.通过分析现今算法的内在局限性,提出了一种1-Con思想:当一个Cell的头节点被加入当前骨干网时,所有其可以连接的Cell使用该节点连入拓扑结构,然后此新骨干网递归地继续扩大.基于此思想,设计了一种基于可连Cell的拓扑控制算(CCTC),并从理论上证明:1)CCTC可以保证其所形成的拓扑结构维持网络连通;2)每一轮用于形成骨干网的工作节点非常少.CCTC的计算复杂度是线性的,空间复杂度和信息交换量都是常数量级.仿真实验同样显示,CCTC可以在提供良好鲁棒性和较少的消息交换的情况下,更有效地节省节点能耗并延长网络生命周期.  相似文献   
99.
基于B/S信息系统的分层树形任务评价模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述基于B/S模式网络信息系统环境下企业各级任务逐层分解、以树形关系管理的流程模式以及以任务、创新业绩评价指标模型为基础的评价、监督和多级反馈模式。任务的分解、树形关联关系的确立以及多级反馈模式是以企业部门的层次结构为框架、部门所属岗位为基点、人员之间的领导关系为纽带,运用计算机编码技术实现的。该系统以务实的指标体系、实用的评价流程解决了企业对知识型员工工作能力、创新能力评价及趋势分析等问题,为知识型员工评价的客观性、公平性、及时性提供了技术保障。  相似文献   
100.
谢翠兰  郑艺玲 《计算机工程》2008,34(10):215-217
H.264在空域上进行多模式帧内预测,用RDO准则选择最优模式,提高了压缩率,但是增加了计算复杂度。该文提出一种快速帧内预测算法,利用SAD值对Intra_4×4方式进行预判,根据SATD特征排除可能性小的Intra_4×4预测模式。实验结果表明,该算法在保持峰值信噪比基本不变和码率略增的情况下,可节省69.3%的帧内编码时间。  相似文献   
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