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991.
本文主要介绍了基于计算机支持下的协同技术中的多人实时协同的算法和理论,以及多人协同模块在虚拟家装系统中的具体实现,令分布在不同地域的普通用户在同一时间浏览、设计同一个户型的任意部分,提高了虚拟家装系统的设计效率,增强了用户对软件的应用体验,带来了巨大的经济效益。  相似文献   
992.
针对某型飞机电子对抗实装训练的困难,采用视景仿真技术进行了某型飞机机载电子对抗训练系统的开发。对虚拟座舱的构建方法、GL Studio开发的虚拟仪表与VP场景的交互问题和战场环境中基于粒子系统的无源干扰仿真方法进行了研究。系统虚拟训练部分以突防攻击任务为战术背景,包含了某型飞机机载电子对抗主要科目的仿真训练,可单科目训练也可进行综合训练,逐步提高飞行员对机载电子对抗设备的操作能力、在复杂战场环境中的敌情判断和战术选择能力。  相似文献   
993.
介绍了采用功能强大的虚拟仪器软件LabVIEW开发基于通用接口总线(GPIB}总线的虚拟仪器的一般过程,并给出了一个基于RIg01DM3052数字万用表的开发实例,结合实例介绍了虚拟仪器开发的具体过程。与原有仪器相比基于GPIB的虚拟仪器大大扩充了原有仪器功能,实现了计算机自动测试,并能对测试数据进行保存,分析处理,具备很大的工程应用价值。  相似文献   
994.
伴随网络课程辅助课堂教学在全国高校中普遍开展,如何快速的建设网络课程越来越被大家所关注。该文介绍了Print2Flash软件的工作原理,并详细介绍在网络课程建设过程中应用Print2Flash的优越性。  相似文献   
995.
网格技术已经成为当前国际计算机技术研究的热点和前沿领域,它代表了继Internet技术和Web技术之后的第三次技术浪潮。随着其不断发展完善,必然会推动远程教育的发展。该文以网格基础理论为基石,以远程教学平台为研究对象,论述了基于网格技术的远程教育系统模型构成及其工作过程,从而达到共享各种异构教学资源、整合各种教学服务的目的。  相似文献   
996.
该文是基于NGN的软交换终端设备的远程管理以及维护提出的,基于NGN的软交换终端设备的网管代理模块(AG)代理所有外部网络与嵌入式设备的通信。该文描述了网管代理模块(AG)的架构位置,并详细说明了设计过程以及网管代理模块的通信接口。外部网络使用网页浏览模式与设备进行交互,首先是代理模块构造一棵对象树,对象树的节点对应着设备信息的结构体变量,节点也有属性,对应着结构体内的变量。  相似文献   
997.
在面向对象程序设计中,继承性映射了现实世界中事物之间的层次现象,而多态性则是映射事物自身行为的多外延现象;虚函数可以实现不同的对象在收到相同的消息时,产生不同的动作。重载是同一对象在收到相同的消息时,产生不同的动作。该文对虚函数的多态性机制进行深入分析,提出用虚函数实现多态性的四项法则。  相似文献   
998.
该文以提出一种对设备要求较低、较易实现、更符合"以人为中心"理念的交互方式为出发点,以普通摄像头作为输入设备,基于计算机视觉技术,设计了简单的头部跟踪系统,实现上以增强现实技术为核心,结合了ARToolKit和Coin3D两个开源库的优点,大大降低了开发成本.实验中本系统在Vega构建的视景仿真环境中得到了良好的应用,...  相似文献   
999.
网络安全是高校计算机网络和信息安全相关专业的重要课程之一,为了满足课程实验教学需要,使学生更好的理解网络安全中恶意软件的工作机理,提高恶意软件防范能力,设计了一个恶意软件捕获与分析教学实验系统,系统基于VMware workstation虚拟平台和低交互蜜罐工具,实现了实验环境中恶意软件的自动捕获和分析,实际应用中有效提高了学生实践能力及对知识的理解。  相似文献   
1000.
在电子商务教学中,将探究性学习的理论与ABMS仿真方法结合,通过仿真创建虚拟的电子商务生态链帮助学生进行参与式、体验式学习,能够有效促进学生对电子商务生态链的理解,提高课堂教学的质量和学习效果。文章首先对ABMS建模仿真方法进行了概述;之后,深入分析了将ABMS技术应用于电子商务教学中的优势;详细探讨了在电子商务教学中应用ABMS方法的工具和进行建模仿真的基本流程。  相似文献   
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