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该文针对当前电子白板系统对个性化支持的不足,引入手写笔作为输入设备,充分利用其功能参数,设计开发了具有模拟毛笔、钢笔、铅笔等真实笔特征的多笔型功能的电子白板系统。 相似文献
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目的建立与研究基于异步条件下的笔+触控双手交互点击任务人类工效学模型。方法通过18名实验者对于10种不同任务复杂度下的一维异步笔+触控双手点击任务所花费的任务时间进行单因素方差分析以及线性分析,证明该模型的有效性和适用性。结果通过实验我们发现该模型所计算出的任务复杂度对任务时间具有显著影响(F_(9,170)=6.276,P=1.202×10~(-7)),并且该模型调整后的拟合度R~2达到了0.973。结论该模型对于异步条件下的笔+触控双手点击任务具有很强的有效性和适用性。 相似文献
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目的:在Leap Motion硬件的垂直操作区域,通过手的不同高度来操作映射在屏幕上的多层离散的目标选择任务,得出适合用户操作的层数,以及相应的人因分析与讨论。方法:首先通过实验得出用户常用的垂直操作范围,再在常用范围的基础上进行分层实验,并且通过选择任务所花费的时间和任务困难度ID进行线性分析,证明是否适应Fitts’law模型。结果:通过实验发现,任务困难度对任务时间在全视觉反馈和半视觉反馈下的线性拟合度分别为0.766和0.771,所以Fitts’law模型对于分层交互界面下的多层离散的目标选择任务并不适用,并且通过时间和错误率的相关数据分析得出了在全视觉反馈和半视觉反馈下的用户可操作的最大可分层数分别为20层和18层,本文结论可为基于多层的三维界面的应用场景的技术设计提供必要的设计准则。 相似文献
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设计了一种在智能化网络三相UPS系统中,交流旁路电源供电与逆变器电源供电的切换电路,并进行了实验。 相似文献
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针对麻雀搜索算法(SSA)易受初始解的影响陷入局部极值、迭代后期收敛速度慢等缺陷,提出了一种融合学习机制的多混沌麻雀搜索算法(MMCSSA)。首先,引入重心反向学习策略(COBL)生成精英种群增强对多源优质搜索区域的勘探能力,提升算法的局部极值逃逸能力和收敛性能。其次,提出一种动态调整的黄金正弦领导策略并嵌入SSA中以改善发现者的搜索方式,增强算法的全局搜索能力。然后,提出一种基于学习机制的多混沌映射策略,该机制利用多混沌多扰动模式的特性,通过动态调用不同混沌映射赋予算法不同类别的扰动特征。混沌扰动失败时,引入高斯变异策略对当前解进行深度开发,两种策略协同作用,相互促进,极大增强了算法逃逸局部最优的能力。最后,将所提算法应用于12个不同特征的基准函数进行实验,结果表明与其他算法相比,MMCSSA在收敛精度、寻优速度和鲁棒性方面有更好的表现。 相似文献
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加工精度是机床的一个很重要的指标,机床位移检测精度是制约这个指标的关键因素。应用激光光盘技术的原理,采用先进的数据采集器和微处理器并辅以相关电路,设计出高性价比,高精度的机床位移检测数显装置,给出了该设计的基本原理,主要电路原理图和程序流程. 相似文献
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现阶段物理空间中无光标反馈的指向交互技术无法提供良好的用户交互体验。针对该问题,通过对指向交互端点分布进行建模,提出基于物理空间无光标反馈的指向端点分布模型。该模型可以预测可能的选择点或区域判断用户的指向选择意图,从而提升物理空间无光标反馈的指向交互体验。 相似文献
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将电子笔的多功能手写模式引入视频会议.开发了模拟毛笔、钢笔、铅笔、浓淡笔、水溶笔、枯笔等自然笔特性的一系列电子笔功能.设计出了功能丰富、更具个性化表现力的手写电子白板系统,以满足人们网上技术交流所需要的视觉、听觉和手写三大自然习惯的要求,大大增强了现有视频会议的个性化交互性能、在多功能手写电子笔白板系统的基础上,还开发了相应的手写模式计算机网络协同工作(CSCW)的实验模型.并在实验室局域网和昆明理工大学校园网上进行了测试,效果良好,取得了阶段性成果. 相似文献
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基于手写笔的电子白板系统的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
针对新型人机接口-手写笔在网络白板系统中的应用情况进行了全新的研究和探讨,在白板系统和计算机支持的协同工作等理论的基础上提出了手写笔白板系统的总体结构模型.结合光标标识法研究了手写笔协同工作中感知功能的具体实现技术,以及使用数据库中间件对白板系统的数据进行处理的方法.同时为手写笔电子白板系统开发了协同工作和数据处理的实验程序.该程序在昆明理工大学校园网上进行了测试,取得了良好的效果. 相似文献
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