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虚拟现实技术在逐渐运用到风力发电中,传统风力发电机组一般自然位置比较偏僻,不利于实际现场的风电设备检修培训。为解决这一问题同时提高风电检修人员的专业检修技能,运用3Ds Max软件对风力发电机组设备进行三维建模、动画制作,同时运用反距离权重差值算法将三维实体模型数据转变成三维空间虚拟场景的数据。将虚拟现实技术运用到风力发电机组设备检修中,突破了传统风电设备检修的瓶颈,使得抽象的风电设备形象具体化。同时通过运用Unity 3D引擎实现风电设备检修动画和文字的相融合,实现受训人员不去现场情况下,能够很好地完成风电设备虚拟检修。  相似文献   
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