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一种Virtex系列FPGA配置数据无损压缩算法 总被引:4,自引:0,他引:4
随着FPGA规模大幅度提高,配置数据的规模也迅速增加,从而导致FPGA重构时间的增加,并使得存储多个配置的存储器成为基于FPGA的嵌入式系统成本的最大因素.针对Virtex系列FPGA配置数据的结构特点,提出了一种基于LZW改进的配置数据压缩算法,并通过数字信号处理领域和数字通信领域的5个常用模块进行验证,取得了显著的压缩效果. 相似文献
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引入多端口处理器的概念并介绍三端口64位ALU及其旋转器的设计方法。为了提高处理器的工作效率,在ALU的每个输入端口设置适当容量的RAM是一种新的尝试。文中介绍了ALU端口RAM寄存器及其管理电路的设计方法。为了适应Windows环境中的多媒体数据的地址分级管理,本文提出“整地址”概念,并相应定义了qword地址和byte地址。文中也介绍了基于分级管理概念的地址发生器的设计方法以及如何使用两个地址发生器管理四种不同地址的设计方法。模块化、总线化结构是本设计的另一显著特点。 相似文献
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ⅡS总线是近年出现的一种面向多媒体计算机(MPC)的音频总线。文章介绍了IIS总线从接收器(Slave-Recetiver)总体设计构思和顶层设计,以及内侧的PCI接口部,外侧的接收器,串-并转换,数据的endian调整和寄存器等功能电路的底层设计方法,并给出了部分电路的VerilogHDL源代码描述。文中介绍的DMA状态机和PCI-Master接口用户的设计方法对其类似电路的设计有一定的参考价值 相似文献
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一种FPGA验证系统串口通信的实现方法 总被引:2,自引:2,他引:0
介绍了一种为特定芯片设计的FPGA验证系统的设计方法,根据验证的需要,该FPGA验证系统包括FPGA、存储器接口电路、编程器接口电路和一些辅助的外设电路,其中比较重要的编程器部分由51单片机实现,在Windows环境下利用VC 6.0中的MSComm控件实现了PC机与编程器之间的串口通信.利用该FPGA验证系统,大大缩短了芯片的设计周期,提过设计效率,同时也节约不少成本,有一定的实践意义. 相似文献
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随着对NoC平台研究的逐步深入,如何将规模庞大的应用合理地映射到NoC平台上成为亟待解决的问题之一.本文基于二维网格结构NoC平台,建立了旨在优化系统通信能耗和执行时间的统一目标函数.提出了通过优化链路负载分布间接优化延时的方法,避免了NoC等待延时精确建模的难题.并且采用蚁群算法实现了面向能耗和延时的NoC映射.调整参数λ,可以选择单一目标或者联合目标优化.本文还对映射结果进行了执行时间模拟.实验结果显示:与随机映射相比,单一目标优化在通信能耗和执行时间上分别能节省(30%~47%)和(20%~39%),而联合目标优化则能在能量支配的映射方案中进一步挖掘时间维度的潜力. 相似文献
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基于自身可信度的低复杂度LDPC码位翻转解码算法 总被引:2,自引:2,他引:0
提出一种基于位翻转的低复杂度、便于硬件实现的LDPC码解码算法.该算法充分利用变量节点的本征信息来计算翻转判决函数,减少了对其它变量节点软信息的需求,因此大大降低了解码硬件实现的复杂度,同时保证翻转判决函数具有较高的可靠性.利用该算法,对RS-based LDPC码进行的仿真结果表明,改进算法的解码性能接近甚至略优于IMWBF算法. 相似文献
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文章讨论从PCI(PCI-Slave)接口电路的VLSI设计方法。文章从总体设计思路、接口内侧(用户侧)通讯协议的制定、顶层各功能块和状态机等各个角度对从PCI接口的设计方法作了较为全面的介绍。并以写通道缓存器为例介绍了一个完整的底层Verilog HDL设计。文章提出的芯片内部“总线-非总线”混合结构、多状态机控制、制定内部通讯协议的几个重点考虑的问题以及协议本身、顶层结构的总体考虑和实现等都可 相似文献