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1.
1.桌面印前技术发展的特点2.洋为中用3.推广桌面印前技术要有高起点4.解决好桌面技术与现役电分机的关系5.维护用户的长期利益6.关于学习  相似文献   
2.
本文根据振动理论对卷烟厂COMAS制丝生产线上的振动输送机建立了相应的力学模型及其振动方程。通过对振动方程的求解,分析了该振动输送机的振动特点,并提出了主要参数的选取原则,以期减少基础的振动。  相似文献   
3.
4.
本文在120~180℃范围内详细考察了欢三联和胜利直馏沥青在连续热和空气老化中化学族组成的变化.结果表明,随热和空气老化时同的增长,沥青的饱和烃组分含量基本不变,芳香烃组分含量逐渐减少,而沥青质组分含量逐渐增加.本文所提出的连串反应动力学模型很好地解释了石油沥青在连续的热和空气老化中化学族组成的变化规律,各组分含量的理论计算值与实测值相吻合,其差值一般小于3%.  相似文献   
5.
李宁  陈墨  焦立博  侯霞 《计算机教育》2021,(10):156-160
分析计算机导论课程中吸纳前沿技术知识的必要性和面临的挑战.以量子信息技术的讲授为例,从内容选择、课程结合点、知识衔接、重点难点、教学资源、实践环节、课程思政、授课思路等方面探讨将前沿技术知识纳入计算机导论课程内容中的方法.  相似文献   
6.
近几年来随着计算机虚拟化技术的迅速发展,基于完全虚拟化技术的安全监控应运而生,它不仅能确保监控工具的有效性、牢固性,而且监控技术易于实现.本文将从安全监控架构中内核、内核可加戢模块两个方面存在的问题对基于完全虚拟化的安全监控技术进行探析.  相似文献   
7.
以异构多核为特征的众核处理器已成为处理器技术的主流发展方向,如何在众核上实现高效、可用的MPI将逐渐成为一个研究热点。本文首先介绍了众核MPI的研究现状,然后结合已有的研究成果提出一种适合众核MPI的消息模型,最后对MPI在众核上的发展趋势进行了展望。  相似文献   
8.
一种基于非线性弹簧模型的虚拟手交互新方法   总被引:4,自引:1,他引:3       下载免费PDF全文
基于虚拟手的交互技术在人机交互和人机工程学测试等应用中发挥着重要的作用。为了实现直观自然、实时准确、接近真实世界中的虚拟手与虚拟物体的交互,并计算出反馈作用力,首先提出了用非线性弹簧模型计算抓取作用力,使虚拟手和虚拟环境之间实现了基于物理的交互;然后将计算结果以视觉渲染的形式反馈给用户,并对仿真的速率做了定量分析,以便使仿真速率可以达到屏幕刷新频率和力反馈刷新频率的要求。实验结果表明,虚拟手不仅可以直观自然地抓取3维虚拟物体,而且和3维物体之间能够进行实时交互,同时可计算出反馈作用力。  相似文献   
9.
基于混合感知信息的路径规划模型   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
针对动态未知环境下的自主虚拟人实时避障问题,提出一种基于混合感知信息的路径规划模型。该模型由全局规划器和局部规划器组成,全局规划器依据已知环境信息先行规划出优化的运动路线,局部规划器通过对人类的规划行为进行分析,建立用于局部动态规划的运动代价评估函数,实现虚拟人在动态未知场景中的智能规划行为。实验结果表明,该模型能保证实时性,模拟符合人类特征的规划 行为。  相似文献   
10.
基于反馈控制的自主虚拟人感知模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙立博  孙济洲  刘艳  倪慧 《软件学报》2010,21(5):1171-1180
提出了一种基于反馈控制的自主虚拟人感知模型.该模型首先使用感知过滤器模拟人类器官感知限制,然后设计了环形队列存储感知对象的相关信息来模拟人类的记忆功能,进而利用感知和记忆的结果,对感知过滤器的各项参数进行反馈控制,从而体现感知结果对感知过程的影响.实验结果表明,基于反馈控制的感知模型不仅能够较好地体现人类感知系统的特性,而且能够为自主虚拟人行为控制和决策提供更为真实的环境信息.  相似文献   
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