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本文给出了Windows3.1中文平台的实现方法,系统地描述了Windows3.1中文输入与中文输出模块结构,并对“陷阱”技术作了介绍。 相似文献
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多Agent系统的组织结构与协同 总被引:18,自引:0,他引:18
协同是多Agent系统研究的主要内容,组织结构为Agent成员提供一个相互之间交互的框架以及多Agent群体求解问题的高层观点和相关信息,文章分析了多Agent系统协同所涉及的问题,并对不同组织结构的多Agent协同问题进行了讨论. 相似文献
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基于Internet/Intranet的命令通道机制人人交互与协作系统模型 总被引:2,自引:1,他引:1
本文提出了一个降低网络信息传输量、提高交互与协作质量的模型.文中详细描述了模型的组成,并以三个用户节点为例说明了系统的交互与协作过程.最后给出了系统的软件结构图,并说明了各个模块所完成的功能. 相似文献
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智能软件:由面向对象到面向Agent 总被引:13,自引:0,他引:13
文章对照了面向Agent与面向对象的概念、基本思想和运行机制,分析了面向对象的不足和面向Agent在封装、通信、运行等方面的优势,说明了由面向对象到面向Agent将是分布和智能化软件的必然选择。 相似文献
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现有一些同步方法在重复使用或丢弃媒体单元时没有选择性,媒体间同步粒度也比较大.汉语语音由声母、韵母和声调组成,且韵母部分发音做适量调整不会改变汉字的语意.本文结合汉语的语音特征提出了一种新的多媒体同步方法——基于汉语语音特征的多媒体同步.该方法通过对汉字语音中韵母部分发音做适量的压缩或拉伸来达到多媒体同步的目的,具有对媒体单元选择性好、同步粒度小等优点.仿真结果证明,该方法比原有的段首同步法有更好的同步效果. 相似文献
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