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1.
2.
图像直方图不变特征在影像匹配定位中的应用 总被引:21,自引:2,他引:19
图像的直方图在影像的亮度及对比度发生变化时,可以保持基本不变.基于此,提出了由图像直方图的不变特征进行影像匹配的算法,使匹配的稳定性提高且大大减少了匹配时间. 相似文献
3.
4.
噪声图像中边界提取方法的研究 总被引:6,自引:0,他引:6
在噪声图像中如何有效的提取边界是图像分析中的难点,常用的边界提取方法往往对噪声对敏感,文章针对这一情况采用了保持图像细节的多级组合滤波器先将噪声从图像中分离出来,然后再对图像进行边界提取,实验表明,该方法可以在有效的抑制噪声的同时提取出有意义的边界。 相似文献
5.
一种新的小波域盲水印算法 总被引:3,自引:0,他引:3
文章提出了一种新的小波域鲁棒性水印算法,将载体图像小波变换后的近似子带进行分块,结合HVS,用密钥对子块进行选择,直接进行灰度水印的嵌入。该算法具有嵌入和提取过程十分简单、水印嵌入信息量大、鲁棒性强等突出特点,并能够实现水印盲检测。 相似文献
6.
介绍了基于动态规划理论的数字图像中目标的检测方法,该方法利用动态规划理论中代价函数的建立过程来充分考虑图像中的灰度,均值,方差,光滑程度和纹理等多种特征,从而使目标检测的结果为最佳,将该方法运用于遥感影像和医学图像这2种不同类型的图像的检测中,其结果表明该方法与其他常规方法相比具有适应性强,有效和准确等优点。 相似文献
7.
一种改进的数字水印算法 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的混沌水印置乱方案存在的两类不足:抗混沌预测技术的能力和有限字长效应的影响。基于混沌序列良好的保密性能,提出了一种改进的随机性很强的混沌水印生成方案。同时,文中在原有的抖动调制水印算法中,加入了奇偶校验编码、译码以及纠错的过程。实验结果表明这些改进能够很好的提高水印的鲁棒性。 相似文献
8.
编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。 相似文献
9.
3D-HEVC是多视点纹理加深度视频(MVD)的最新编码标准。针对3D-HEVC中深度图帧内编码过程计算复杂度高的问题,提出了一种减少帧内候选模式数目的快速模式决策算法。该算法基于最佳预测模式与粗选模式列表首位模式与之间的相关性,选择成为最佳预测模式概率较高的几种HEVC帧内预测模式加入到粗选模式列表中。实验结果表明,与原始HTM13.0相比,该算法使得深度图的编码时间减少26.35%,而引起的合成视点的失真忽略不计。 相似文献
10.
这里提出一种基于H.264/AVC低比特率的半脆弱视频水印认证方案。将从I帧能量块中提取的特征码,以修改一对AC系数间的关系,完成水印在I帧的嵌入。在P帧中,引入参考水印位对运动分量的选择机制,并通过对所选运动分量奇偶性的调制完成水印嵌入。同时在I帧中采用Lagrangian优化算法和在P帧中采用拉格朗日代价函数式方案,有效地降低了水印嵌入带来的码率提升。实验证明了该算法的有效性。 相似文献