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虚拟现实的实时交互得到了越来越广泛地应用,实时分布式渲染有效地解决了普通PC机渲染的时间瓶颈问题,提高了系统实时渲染性能和输出分辨率。在对分布式渲染原理研究分析的基础上,依据设计模式的思想,设计了一种基于Sort-First结构的实时分布式渲染框架和同步机制,并在实践中应用OGRE图形引擎实现了该系统。 相似文献
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分析静止无功补偿器(Static Var Compensator,SVC)控制系统的组成和补偿原理,将非线性度变换NPID控制方法引入SVC控制系统.仿真试验表明该方法在SVC应用中可以明显提高系统的响应速度,加速系统稳定. 相似文献
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针对电力大数据存在冲击数据、无效数据等异常值导致真实规律难以挖掘的问题,提出一种基于改进GRU的电力大数据分析模型。该模型首先分析了异常值导致数据规律失真的情况,提出利用自适应阈值的小波滤波进行数据清洗;其次以单数据周期为分段点对数据进行分段,以各数据段同一时刻的记忆求和均值为标准记忆;最后,根据数据段的质量改进GRU记忆能力,即保留质量好的数据段记忆、删除质量差的数据段记忆。为了验证模型的性能,选择光伏发电数据进行实验,结果表明:本模型在数据质量较高时的预测准确率比ARIMA、LSTM和标准GRU分别提高了61%、30%和25%,数据质量较差时的预测准确率分别提高了76%、16%和11%。 相似文献