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嵌入式Linux下基于CGI的文件上传下载的实现 总被引:5,自引:0,他引:5
随着嵌入式Linux的深入研究,在此平台上的应用也越来越广泛。针对在资源有限的嵌入式系统中如何有效地实现动态Web内容,文中提出了一种解决方案。讨论了在嵌入式Linux系统下,采用ACME的thttpd作Web服务器,用C语言进行CGI程序设计的原理和方法。应用此方法并以文件的上传和下载为例给出了具体实现,用POST方法实现了文件上传,用GET方法实现了文件下载。测试结果表明该方案的正确性和有效性,最后分析了在进一步应用中需要解决的问题。 相似文献
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随着嵌入式Linux的深入研究,在此平台上的应用也越来越广泛。针对在资源有限的嵌入式系统中如何有效地实现动态Web内容,文中提出了一种解决方案。讨论了在嵌入式Linux系统下,采用ACME的thttpd作Web服务器,用C语言进行CGI程序设计的原理和方法。应用此方法并以文件的上传和下载为例给出了具体实现,用嗍、方法实现了文件上传,用GET方法实现了文件下载。测试结果表明该方案的正确性和有效性,最后分析了在进一步应用中需要解决的问题。 相似文献
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简要介绍了网络时钟软件的应用场合,SNTP协议的工作模式、工作原理、报文格式及时间戳格式,分析了该软件的需求。阐述了网络时钟软件设计与实现方法,包括界面设计,时间校正模块实现,串口通信模块实现。 相似文献
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比较和分析MVC模式中各模块在三种常见模型结构中工作方式的异同,指出出现各种不同MVC结构的原因在于没有明确定义出用户界面层。提出基于UI扩展的UI-MVC模式,在保持原MVC模式优点的同时,明确定义出统一的用户界面层,有利于系统整体设计质量的改进和应用中灵活性的提高。 相似文献
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讨论了多线程的基本概念及应用场合,总结了以面向对象主流语言VC++和JAVA为工具的多线程程序设计实现方法。比较了两种语言在创建和凋度线程的差异,并分析了全局变量、自定义消息、等待/通知三种多线程间的通信机制。介绍了在VC++中用信号量、互斥体、事件和临界区四种对象实现和在JAVA中用Synckronized关键字实现的同步技术。最后,对改进多线程应用的性能和安全提出了一些策略。结论是多线程有利有弊,要合理使用。两种语言各有所长,根据应用而选。 相似文献
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基于VC++和JAVA的多线程程序设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了多线程的基本概念及应用场合,总结了以面向对象主流语言VC 和JAVA为工具的多线程程序设计实现方法。比较了两种语言在创建和调度线程的差异,并分析了全局变量、自定义消息、等待/通知三种多线程间的通信机制。介绍了在VC 中用信号量、互斥体、事件和临界区四种对象实现和在JAVA中用Synchronized关键字实现的同步技术。最后,对改进多线程应用的性能和安全提出了一些策略。结论是多线程有利有弊,要合理使用。两种语言各有所长,根据应用而选。 相似文献