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嵌入式GIS人机界面传统的二次开发模式主要
依靠调用API函数,开发工作量大,周期长。文章在深入研究了各种可视化集成开发环境的
基础上,结合现代开发模式,设计并实现了一种基于MVC模型的嵌入式GIS可视化集成开发环
境。 相似文献
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D-S证据理论是一种重要的决策级信息融合方法,但传统的Dempster证据合成规则会导致一些与直觉相悖的结果.针对该问题,在经典的Shafer折扣方法基础上,提出了一种综合可靠性和重要性因素的复合折扣因子计算方法.该方法首先借助证据包含度合理地定义了证据可靠性度量;然后综合证据清晰度、证据一致性和证据积累程度等因素,建立了证据重要性模型;最后两者通过乘法算子共同构成复合折扣因子.实验结果表明,文章方法的证据处理过程与生物学研究中人的信息积累过程一致,能够解决证据合成中的悖论问题,合成证据可靠有效. 相似文献
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低功耗已成为衡量电子系统的重要指标。针对嵌入式GIS系统的特性,采用全动态切换处理嚣工作模式;通过数据调度、坐标数据处理、绘制地图符号和优化关键算法等具体措施,降低处理器运行时间,实现嵌入式GIS系统软件低功耗设计。 相似文献
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MicroWindows是一个著名的开放源码的嵌入式GUI软件.本文简要论述MicroWin-dows的体系结构和应用程序接口,并介绍其设备驱动特性、API、客户机/服务器模型和画图机制. 相似文献
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针对大规模三维地形的实时渲染问题,提出一种基于顶点法向量的模型简化算法。渲染过程中利用视图体的投影方式快速裁剪数据块,丢弃与视图体相离的数据块,将部分可见和完全可见的数据块全部加载到内存,根据视点到节点的距离和地形的粗糙程度构造了节点分辨率评价函数,最后采用加点的方法消除裂缝。仿真结果表明,该算法能有效减少渲染地形所需的三角形数目和时间,且对地形的逼真度影响较小。 相似文献