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文章通过对国内关于视频艺术研究的相关论文进行梳理、归纳,总结出研究内容主要集中在视频艺术的概念界定和分类、历史及渊源、特征及发展趋势、大师作品解读四个方面,并对这些方面进行更加详细的分析和归类,以期能对视频艺术领域的研究提供一个清晰的脉络。文章最后指出数字视频艺术、互动化、参与和体验化将是未来视频艺术的发展趋势。  相似文献   
2.
介绍了产品形态仿生设计及其设计步骤,结合实例分析并总结了夸张、简化、变形、分解与组合等设计手法在产品形态仿生设计中的运用.指出这些设计手法不是各自孤立的,而是相互联系的;不管使用何种设计手法,在形态的提炼过程中都要结合产品形态和结构的需要,而不是单纯地提炼形态.  相似文献   
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