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1.
将移动学习模式应用在高职基础护理学课程教学中,能够实现对课堂教学的有效补充,激发学生的学习热情,提高学生的自主学习能力,有助于高职院校学生综合能力的培养,促进高等职业教育教学改革,改善教育教学效果。  相似文献   
2.
随着技术的进步,信息时代的到来,信息交互设计日趋受到重视,而传统的交互方式键盘、鼠标等输入工具,极大地限制了交互设计的发展。由此,实物虚拟化技术则应运而生,这一技术包括计算机自动识别物体,分析其内容后交于人处理,完成后反馈给实物等一系列综合技术。它的出现,使传统的人机交互模式拓展到了一个全新的领域,也带动了交互设计的新一轮发展。  相似文献   
3.
本文根据符号学和用户界面概念,阐述了图形用户界面中各元素的符号属性,从符号学的角度探讨了图形用户界面中图符的来源,并将符号的四个特征映射到图形用户界面中,以期为图形用户界面的设计提供另外一个展开的视角。  相似文献   
4.
一部动画作品的制作过程是一个复杂的不断反复、逐步完善的过程,如何进行数据版本的标示并管理产品版本的变迁是一个困绕许多管理者的问题.通过分析动画制作过程中的数据流转机制,采用文档引用结构树来描述各个制作环节的文档关系,设计一个独特的数据结构,能够实现在动画制作过程中快速地逐级传递文档的变更信息,从而有效地控制大型并行环境中的动画制作过程,提高协同工作效率.  相似文献   
5.
Google I/O 2014在发布Android L(Android 5.0)之后迎来了其在设计上的大革新,被称为Material Design。不仅平面维度的视觉设计作了大幅度的统一与革新,MD还将动效设计在其整体设计体系中的地位提高到了一个前所未有的高度,使得其视觉到动效组成的整体交互体验有了巨大提升。文章探讨Material design特有的设计语言和其在动效设计上所取得的成就。  相似文献   
6.
介绍了直角坐标系下直动从动件盘形凸轮机构基本尺寸确定的解析法,通过对凸轮机构中基本尺寸的研究,得出了压力角,基圆半径和偏距的计算公式,为上机运算提供方便。  相似文献   
7.
随着青年自身兴趣和爱好的不断多样化,组织青年的方式和手段的不断丰富,青年组织形式也发生了深刻的变化。随着近年来互联网的快速发展,网络虚拟组织应运而生,包括论坛、QQ群以及网络游戏组织等,具有较强的吸引力、快速动员能力和社会影响力,并且具有进出自由,组织事务对其成员完全公开等特点。但是网络虚拟组织也存在着明显的不足,它们基本游离于有效管理之外,而且有些人自制能力差,容易沉湎于网络,现实与网络不分,在现实中可能产生一些负面影响。  相似文献   
8.
推出了直角坐标系下滚子摆动从动件盘形凸轮机构压力角的计算公式,它可用于从动件与凸轮的不同布置形式和不同转向。  相似文献   
9.
在3D游戏产业中经常运用到的交互艺术形式,在一定程度上已经影响了游戏的重复可玩性,针对这一问题,文章引入了生成艺术形式,探讨交互艺术与生成艺术融合的理论方法,并依据这种方法分析了在游戏中的适用性问题,并以实际的例子说明了它的现实性。  相似文献   
10.
继功能和美之后,以人为本是网页设计的第三大要素,通过对网页设计中的编排布局、文字设计、网站链接三方面的以人为本进行分析,指出网页设计中技术服务艺术、艺术服务人性,以人为本的设计是网站设计发展的趋向。  相似文献   
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