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1.
在保持网格拓扑结构不变的条件下,利用合适的控制函数,通过调和映射的方法构造出新网格,在新的网格上对原问题求解,从而得到好的结果.同时以实例说明了方法的有效性.  相似文献   
2.
给出空间任意四面体、六面体及一种五面体到立方体C=[-1,1]3的区域变换,将此三种区域变换结合区域分裂的思想,一种新的复杂多面体区域上三重积分的计算方法被提出来,该方法可有效地简化这类重积分的计算.  相似文献   
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