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提出一种基于标注(Annotation)的Java程序中设计模式信息的表示方法.通过定义相关的标注,在程序中标识被实例化的模式信息,如模式名、角色名等.同时,提取程序中的Annotation信息后,根据需要可以对它们作进一步的格式化处理.该方法有效地解决了模式实例的文档化问题,有助于程序的理解和逆向工程中模式的识别.  相似文献   
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