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研究了基于P2P(Peer to Peer)在线流媒体的PeerCast系统的改进设计技术.对目前最热门的在线流媒体的开源项目——PeerCast系统进行了深入分析,主要包括系统架构、网络协议、频道组织结构等部分.研究发现,PeerCast系统在传输源选择机制上存在缺陷,需要对PeerCast系统传输源选择的参数进行调整.提出了基于物理延迟选择传输源的方法来改进PeerCast系统的节点选择机制.实验和测试结果表明了所提出方法的有效性. 相似文献
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