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虚拟布光是指使用者借助于摄影布光模拟软件可以像在真实的摄影棚内一样完成各种灯光强度和方向的调整,所取得的效果等价于真实影棚内所取得的效果。介绍了虚拟布光系统的设计思想、开发工具和具体实现方法。研究了视图的创建、三维拍摄主体的创建、三点布光的光源创建、光源有形化、光源的选择、光源强度调节和光源位置调节等实用技术。应用Flash AS3三维引擎开发虚拟布光系统可为开展网上虚拟实验教学提供借鉴。 相似文献
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简易型虚拟现实技术的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
阐述了基于照片的虚拟现实技术和基于三维造型虚拟现实技术的实现方法,对两种简易型虚拟现实技术进行了比较.在开发了杭州西湖南线、岳庙虚拟旅游系统的基础上,总结了应用简易型虚拟现实技术的关键问题,特别介绍了对基于物体(Objects)方式的全景照片扩充其应用(不仅用于物体展示)的“走入式”和“动作式”的全景照片. 相似文献
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在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。 相似文献
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