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1.
单目视觉SLAM算法容易受场景纹理影响出现初始化失败或者相机轨迹漂移的问题.为此,提出一种基于改进ORB特征的单目视觉SLAM算法.对输入视频帧构建高斯金字塔提取FAST特征,综合考虑特征点的灰度信息与其邻域的梯度信息生成描述子,并采用多网格策略划分特征点邻域,凭借改进的特征点降低运动模型算法的迭代次数,达到较好的时间效率.实验表明,该算法的相机轨迹精度与特征匹配精度相较于ORB-SLAM得到有效提高,并且能很好地适应多种纹理特殊场景.  相似文献   
2.
探讨了具有对称分布的随机变量的若干性质,并应用对称贝努利分布给出了一个重要的三角恒等式的证明.  相似文献   
3.
本文运用现代无穷小分析的方法,解决了一个三维爱泽曼型方程组的全局渐近稳定性问题,并将吸引域由R_3扩充到超欧氏空间R_3.  相似文献   
4.
论证了在区间(0,1)上以r为基的正规数的一个强大数定律,并进一步指明了(0,1)上的实数几乎处处都是正规数。  相似文献   
5.
本文介绍了超结构的基本概念,将某些常见的数学研究对象进行了超结构中的层次归类,并给予了证明.  相似文献   
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