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谈国新 《华中科技大学学报(城市科学版)》1994,(2)
本文提出了一种基于自然数线性八叉树的优化构造算法。该算法以活动结点表为中间辅助结构,在图像输入过程中直接生成基于N码的八叉树叶结点.与常规构造算法相比,新提出的优化构造算法省去了N码的计算及合并过程,从而具有较高的时空效率. 相似文献
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随着世界的进步,技术的不断更新,远程教育在现代教育中所占的比重越来越多。当然其中所表现出的各种优势和特性,尤其是交互性越来越突出。本文就是抱着这样的一种态度,对远程教育中的交互性做了一个大概的分析和探究,从而进一步确认在当今远程教育中,交互性的地位及其作用。 相似文献
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针对传统关系型数据库海量地名数据检索效率低下的问题,提出了一种盘古分词和Lucene全文检索相结合的地名数据库快速检索方法。首先,设计了一种地名数据表结构,比较了几种常用开源分词器的中文分词性能,并选用性能优异的盘古中文分词器,通过扩展其词典来实现中文地名的有效分词。其次,利用内存索引和多线程并行处理技术提高Lucene创建倒排索引效率,并依据地名类别和显示优先级属性优化了检索结果相关度排序策略。最后,开发了一套具有快速搜索和地图定位展示的Web地名检索系统,使用500万条真实地名数据测试了其检索性能,查询平均耗时不到1秒,比MySQL数据库模糊检索效率提高了15倍,匹配结果也更加准确,能够提供高效灵活的海量地名公共检索服务。 相似文献
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谈国新 《武汉城市建设学院学报》1995,12(2):6-11
在探讨城市GIS中空间数据几何精度改进途径的同时,着重讨论了ARC/INFO软件的数据结构及为满足平差要求所进行的数据格式的转换,试验证明,所采用的方法切实可行。 相似文献
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一种基于整体平差的图像拼接方法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于整体平差的栅格图像拼接方法,该方法把整幅图纸的4个角点作为拼接控制点,然后利用相邻扫描图像块重叠区中连接点的传递特性,通过量测与整体平差,算得各扫描图像块相对于图幅坐标系的几何变换参数,最后经重采样实现图像的自动拼接,所列试验表明,新提出的拼接方法速度快、精度高。 相似文献
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基于过程化处理的Flash动画制作方法 总被引:1,自引:1,他引:0
FLASH动画以矢量图形为基础,文件数据量小,在动画制作、网络广告,游戏制作、教学课件、网络艺术等方面均可极好地发挥作用.传统的FLASH制作方法分工过细,复用度低.分析了当前FLASH动画制作方法(逐帧、动作补间和形状补间)的关键技术,并在此基础上提出了一种基于过程化的FLASH动画制作方法,充分利用补间动画在形状、动作变化过程中的延续性和逐帧动画的帧独立性使得制作环节简化,整个动画制作过程以及元件复用度得到了较大的提高.使用该方法降低了制作成本,提高了工作效率. 相似文献
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针灸铜人是中国古代医学珍贵的艺术品,具有重要的文化和艺术价值。针对针灸铜人等文化遗产数字化保护手段传统单一,体验性差和传播力不强等问题,本文综合利用三维激光扫描、三维可视化和虚拟现实等技术提出了一种新的数字化方法。以湖北省博物馆珍藏的腧穴针灸铜人为对象,首先采用三维激光扫描技术进行数据采集和模型构建,然后利用XML语言对其承载的传统中医知识进行表示与存储;其次,基于改进的二次误差度量和递进网格算法实现了铜人多分辨率简化模型的自动生成;最后,基于Unity引擎开发了一套针灸铜人虚拟交互展示系统,实现了穴位、经络和常见疾病等传统中医知识在三维虚拟场景下的可视化展示与交互查询。本文提出的方法可以为历史文物与非物质文化遗产的数字化保护与传播提供借鉴。 相似文献