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1.
对临近空间平台的信息对抗问题研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍临近空间与临近空间平台的概念与特点,然后探讨临近空间平台在军事上的应用.分别对临近空间平台在侦察探测、通信和导航定位3种应用中的弱点进行分析,提出可行的信息对抗的手段与方法.  相似文献   
2.
为达到作战意图,必须建立直观、易于理解的作战计划.借鉴军事概念模型的建模方法,运用面向对象的工程开发思想,给出了基于SysML的作战计划可视化建模方法,提出了可视化建模规则,并运用Rational Rose平台进行实例说明.可视化作战计划将大大加深军事人员对计划的直观理解和对战场态势的总体把握.  相似文献   
3.
C4ISR系统已经成为武器装备作战系统的核心,准确度量系统的信息支援能力是一个难点问题。将信息论方法运用于C4ISR系统信息支援能力建模,并将信息质量作为度量系统信息支援能力的指标,建立了信息质量的计算模型,最后通过仿真算例验证了该方法的合理性。  相似文献   
4.
建立了反辐射无人机初始航路模型,分析了全球定位系统(GPS)干扰对航路的影响机理,建立了GPS干扰条件下的航路模型和突防概率模型,对干扰前后反辐射无人机突防情况进行了实例仿真,最后提出了降低GPS干扰对反辐射无人机作战影响的对策。  相似文献   
5.
针对T/R-R型双基地雷达分段跟踪技术的特点,研究了定向、全向两种自卫干扰模式对抗双基地雷达的干扰效能。研究结果表明:即便全向干扰的天线增益较低,在对抗T/R站方面不及定向干扰,但其在对抗R站中具有优势,更容易造成双基地雷达对跟踪目标的失锁,所以利用自卫干扰对抗跟踪状态下的双基地雷达更适宜采用全向干扰模式。  相似文献   
6.
基于计算实验的电子战作战仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子战作战系统是一个复杂的非线性动态系统,基于还原论的建模方法难以解决电子战作战系统的复杂性问题。首先探讨了电子战作战系统的复杂性问题,然后论述了研究电子战作战系统的新的仿真理念--计算实验,最后从两个方面对电子战作战系统的建模与仿真进行研究:一是自下而上的多Agent作战仿真方法;二是自顶向下的探索性分析方法。  相似文献   
7.
针对激光干扰光学成像卫星效果难以评估的问题,借鉴图像处理相关理论,将干扰前后卫星图像特征相关度作为评估指标,并采用HVS(人眼视觉系统)对指标进行修正,利用基于一致相邻度熵权的综合赋权方法,建立激光干扰效果综合评估模型。运用模型对受激光干扰条件下的卫星图像进行评估,得到的结论既能客观地反映激光干扰的实际效果,又能与人的主观感受保持较好的一致性,验证了模型在激光干扰光学成像卫星效果评估方面的适用性和科学性。  相似文献   
8.
电子防空目标的威胁等级评估是电子对抗领域的一个重要研究课题,干扰资源的配置以等级评估作为基础。准确、高效地评判出众多来袭目标的威胁程度成为亟待解决的问题。从战术角度分析目标的基本属性,建立了目标的特征要素,提出并建立了一种计算电磁特征威胁等级的模型,最终通过实例证明了该模型的有效性与可行性。  相似文献   
9.
郝成民  刘湘伟 《计算机仿真》2006,23(1):33-35,304
随着先进分布仿真技术、人工智能技术的发展,计算机生成兵力(CGF)正日益得到建模与仿真人员的重视,电子战CGF因此成为设计用于电子战仿真用的DIS系统的重要环节。在基于Agent建模思想指导下,首先讨论了电子战CGF系统的设计框架,然后叙述了通信电台、雷达、侦察站、干扰站的作战行动模型,Agent行为模型及多Agent系统模型的建模方法及特点,最后阐述了设计电子战CGF系统的电磁态势可视化和基于HLA的网络接口技术,仿真结果表明:电子战CGF系统的构造及简化模型效果理想,能够满足指挥训练系统的需求。  相似文献   
10.
改进PSO算法在雷达干扰任务分配中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
雷达干扰任务分配是雷达对抗仿真的重要组成部分,雷达于扰任务分配是否合理直接影响电子对抗作战效能.由于常规优化算法相对复杂、计算时间较长,用来解决此问题难以满足实时仿真的要求.针对这一问题,提出适用于解决雷达干扰任务分配优化问题的改进粒子群优化算法,并且将所提出的算法与遗传算法进行比较.仿真结果表明,与遗传算法相比,在相同的条件下,改进粒了群优化算法具有速度快、精度较高的优势,较好地满足了雷达对抗实时仿真的要求.  相似文献   
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