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1.
本文提出了自相关矩阵、轮廓多边形等概念,使得基于CMSP方法的快速隐线消除算法的处理过程简化,执行速度提高.这个算法的执行分多面体自身隐线消除和多面体间遮挡隐线消除两步.该算法已在IBM PC/AT机上使用BASIC语言实现,并从实践的角度验证了它的合理性,可行性.
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2.
文中讨论了图形数据结构与消隐算法的关系、图形信息存贮原则及图形数据最小集合等问题.提出了针对消隐算法的图形数据结构的设计思路,并从理论与实践两个方面,对基于CMSP方法的快速消隐算法的图形数据结构设计问题进行了研究与实验.
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