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利用多线程实现串口数据的实时图形化显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵素林 《微机发展》2006,16(6):124-126
文中主要讨论了在基于socket通信的C/S模式下,客户端从设备服务端采集提取数据并将测量结果以图形方式实时显示给用户。客户端通过串口利用socket通信向服务端发送操作命令,远程控制服务端设备,服务端按照操作命令进行响应并进行相关功能测量,最后将测量结果数据传给客户端,客户端收到数据经过处理后以图形方式实时显示在用户操作界面上。在通信数据量较大且需要实时反映当前状态的前提下,采用多线程技术实现数据接收与图形显示的并发同步进行。  相似文献   
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汽车涂装过程中会出现许多缺陷如:颗粒、针孔、流挂、缩孔等。根据解决一次中涂漆在施工过程中出现的缩孔来论述解决此类问题的方法。  相似文献   
3.
汽车涂装是一个很复杂的工艺过程,影响汽车涂装的因素多种多样,分别从人员、焊装白车身、涂装原材料、涂装环境、施工过程方面阐述了对汽车涂装的影响。  相似文献   
4.
利用多线程实现串口数据的实时图形化显示   总被引:4,自引:1,他引:4  
文中主要讨论了在基于socket通信的C/S模式下,客户端从设备服务端采集提取数据并将测量结果以图形方式实时显示给用户。客户端通过串口利用socket通信向服务端发送操作命令,远程控制服务端设备,服务端按照操作命令进行响应并进行相关功能测量,最后将测量结果数据传给客户端,客户端收到数据经过处理后以图形方式实时显示在用户操作界面上。在通信数据量较大且需要实时反映当前状态的前提下,采用多线程技术实现数据接收与图形显示的并发同步进行。  相似文献   
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