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1.
与AN/UYS-2多处理机数字信号处理机结构摘要一起提出的是处理机中使用的主要技术的简要描述。讨论集中在为取得异常高的计算信息吞吐速度而采取的数据流并行处理方法的实现。另外,也讨论了它的功能部件以及采用标准电子模块实现其硬件功能元件。支援这种多处理机结构的是称作处理图解法(PGM)的一种信号处理图形语言方法,它用来为AN/UYS-2有效地和合算地编程序。最后突出了可用于AN/UYS-2的下一代的可供选择的技术。 相似文献
2.
3.
4.
论文介绍了一套三级监控系统的设计与实现。该监控系统采用了三级分层树形结构,能够同时对多个监控点进行监控,适用于LAN、PSTN、ISDN等多种网络,传输全数字化的视频与音频信息。文章中对该系统的整体组成、硬件结构以及软件设计等方面都进行了较为详细的讨论。 相似文献
5.
针对视频信号编码中存在的块效应,提出了一个能有效提高解码图象质量的编码方案。首先,给出一种按系数自适应DCT编码算法的新的逻辑实现结构;然后,用一种简单而有效的自适应控制策略来代替极其复杂费时的严格的自适应方法。同时,为了克服低比特率下粗糙量化导致自适应性能下降的缺点,设计了一种具有良好性能的运动估计快速算法用来提高适应能力。实验结果表明,与常规的基于DCT的编码方法相比,这种编码方案性能有显著的提高。 相似文献
6.
视觉语音的研究已经成为人机交互技术中一个非常活跃的领域,在语音的相关视觉信息当中,最主要的是说话人的口型乃至整个头部的图像,即“说话头”(talking head)。为了合成具有真实感的三维“说话头”模型,提出了一种基于三维模型和真人照片来合成真实“说话头”的方法,即在一个中性的三维人头部模型的基础上,从任意人的正面和侧面两张照片当中,通过提取脸形和五官位置等特征参数来校正模型,并且从照片中提取皮肤和头发等纹理,使得合成的模型能在较大程度上贴近真人。该方法综合了基于三维模型和基于图像库的建模方法,因此同时具有两者的优点,即既能够灵活控制表情和口型,又可自由旋转,不仅可实时合成,而且合成效果接近真人,自然度高。已将此模型应用于视觉语音合成系统,并获得了满意的效果。 相似文献
7.
在基于因子分析的说话人识别中,提出串行训练载荷矩阵的方法.在载荷矩阵训练中,采用串行的方式训练得到说话人因子矩阵、对角阵(残差矩阵)和信道空间矩阵.在说话人注册中,将以上3个载荷矩阵拼接,采用联合估计的方法得到每个说话人的因子.采用这种策略可有效解决因子分析中的饱和问题.在NIST SRE 2006年核心测试数据库上等错误率能达到3.65%. 相似文献
8.
基于超向量子空间分析的自动语种识别方法 总被引:2,自引:0,他引:2
在针对电话语音的自动语种识别系统中,由不同信道、说话内容及说话人等所引起的干扰是影响系统识别性能的一个重要因素。针对此,文中提出一种基于超向量子空间分析的自动语种识别方法。首先构造表征各训练语句的超向量空间并利用SVM模型进行区分性训练,然后利用子空间分析方法估计出噪声子空间,并在距离度量中去除这部分影响。在NIST 07 语种识别测试30s和10s任务中,该方法与基线系统相比,性能有明显提高,等错误率相对降低约20%。 相似文献
9.
语音识别系统的确信度判决用于对未登录词(Out-of-Vocabulary,OOV)的拒识.本文提出了一种有效的确信度判决的方法.在本方法中包含了两种模型:填充模型和噪声模型.填充模型能对无关语音进行拒识;噪声模型则用于强化对噪声的拒识,联合使用两种模型起到了较好的拒识效果.这两种模型中使用的声学模型单元均利用基本识别器已有的模型单元,无须额外的训练数据和单独训练.本文设计了一遍识别过程,识别和确信度判决在一次过程中完成,使系统的运算量增加极小.实验结果表明该方法能有效地处理OOV问题. 相似文献
10.
大量使用不定长是大语料库语音合成质量的一个重要保证,而语音库裁剪方法通常会导致不定长的损失.针对这一关键性问题,该文构建了NuClustering-VPA算法:对不同粒度的不定长变体进行聚类,根据高阶聚类结果调整低阶变体的聚类,使得低阶聚类中心有所偏向.NuClustering-VPA算法保留了最重要的不定长,从而有效减小了裁剪对不定长的破坏.测听实验表明,利用NuClustering-VPA算法,即使在语音库裁减率为39.63%时,合成自然度下降较小,仍然保持在较高的水平.这一技术已被应用在科大讯飞公司的实际语音产品中. 相似文献