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1.
数控代码语法检查及图形仿真系统的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了数控代码语法检查及图形仿真系统的实现方法以及有关的技术,并使用Visual C 和OpenGL技术研制了一个数控代码语法检查及图形仿真系统。它能够满足数控加工程序正确性检查和加工几何仿真的需要,具有良好的实用性。  相似文献   
2.
在从明暗恢复形状问题(由物体二维灰度图象提取其表面高度值的问题)的基本原理和数学模型的基础上,提出了一种求解该问题的算法,利用变分原理和有限差分方法得到了算法的迭代方程。这里将该算法应用于雕塑曲面的三维形状重构,通过对人工合成图象的计算及数控加工实验证明了该算法具有一定的实用价值。  相似文献   
3.
电脑绗缝图案中的矢量化字符采用TrueType字体.TrueType字体分别以直线和二次B样条曲线描述字符轮廓的图形信息.利用Windows API函数,通过设置返回字符轮廓线数和线型判断,并用递推公式计算二次B样条曲线,可获取描速字符轮廓线的点坐标,完成其矢量化处理.最后通过AutoCAD实现其坐标变换,再等距化处理得到字符图形的绗缝线段。  相似文献   
4.
介绍一种用于离散数据的三轴数控粗加工代码生成算法。该算法以离散数据点为输入信息,先构建一个网格曲面,然后通过一系列的计算步骤,最终得到用于实现离散数据曲面粗加工的数控代码。详细阐述该算法的推导过程,并给出算法的实现细节。该算法被证明具有良好的使用价值。  相似文献   
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