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网格市场环境下,用户的服务质量(QoS)需求更加多样化;更多普通用户加入网格市场,难以提供精确的QoS需求信息.因此,基于用户模糊QoS需求的调度算法成为网格市场中研究的热点.多维QoS网格调度的形式化描述,利用模糊决策理论有效地将用户模糊的QoS需求的映射到网格资源,利用AHP算法确定用户关于多维QoS各维度之间的权重关系,给出一种模糊决策的多维QoS的调度方法.实验表明,模糊决策的多维QoS批调度算法在不需要用户提供精确的QoS参数前提下,有效满足用户QoS需求.与现有的QoS批调度方法相比,该算法具有较好的一次作业完成率,且作业完成率波动较小. 相似文献
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阳泉市污水处理二期工程建设规模为8×104m3/d,出水水质执行《城镇污水处理厂污染物排放标准》(GB 18918—2002)一级A标准和《地表水环境质量标准》(GB 3838—2002)Ⅴ类水质标准中的较严值。该项目采用抗冲击负荷能力强、脱氮除磷功能强的BARDENPHO生物处理工艺,工艺流程为BARDENPHO生物处理+混合反应沉淀+滤布滤池+消毒,污泥处理采用机械脱水工艺。生物处理采用多点布水、多点回流措施,将污水分别配入预缺氧区和厌氧区,污泥回流到预缺氧区与一定比例的进水混合,大大增强了脱氮除磷能力。该项目于2017年投产运行,出水水质稳定达到设计标准。 相似文献
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为了对3维复杂树木场景进行真实感强的建模和动画制作,在“桃林”和“毛白杨”两项场景建模及动画制作研究工作的基础上,探讨了一种适合3维复杂树木场景建模及动画制作的优化方法。该方法首先把复杂树木场景,根据对视觉影响大小的不同分解为近景和远景;然后在建模和动画制作过程中,采用不同的技术进行处理,其中,对近景树木可基于粒子系统进行建模和动画制作,而对远景则根据需要分别采用树木层叠环形柱状背景,以及约束平面贴图的方法进行建模和动画制作。由此建立的复杂树木场景,不仅近景生动逼真,而且远景也能获得理想的视觉效果,从而实现了简化模型与视觉效果之间的平衡。 相似文献
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