首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   198篇
  免费   29篇
  国内免费   23篇
电工技术   10篇
综合类   11篇
化学工业   2篇
金属工艺   14篇
机械仪表   37篇
建筑科学   13篇
矿业工程   4篇
能源动力   10篇
轻工业   20篇
水利工程   2篇
武器工业   1篇
无线电   10篇
一般工业技术   15篇
冶金工业   4篇
原子能技术   1篇
自动化技术   96篇
  2023年   3篇
  2022年   11篇
  2021年   3篇
  2020年   5篇
  2019年   2篇
  2018年   5篇
  2017年   3篇
  2016年   1篇
  2015年   8篇
  2014年   18篇
  2013年   9篇
  2012年   24篇
  2011年   17篇
  2010年   16篇
  2009年   16篇
  2008年   26篇
  2007年   17篇
  2006年   17篇
  2005年   17篇
  2004年   15篇
  2003年   12篇
  2002年   5篇
排序方式: 共有250条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
为提高基于Kinect体感应用程序控制识别的稳定性、准确性与鲁棒性,针对手臂光标延迟与身体控制场景内容稳定性的问题,提出在Unity3D平台下的体感控制性能优化方法。基于数据转化思想,通过放宽手臂光标触发成功条件,将单点稳定触发转化为范围稳定触发,实现手臂光标延迟性能优化;通过将身体位置控制场景内容转化为模拟键盘方向键输入的方法,实现身体控制场景内容稳定性优化。实验结果表明,该方法能够有效提高体感应用程序的相关性能。  相似文献   
2.
基于ASP.NET操作Excel技术,设计实现了能够从Excel文件直接导入数据的基于Web的移动外呼系统,系统能够完成计划外呼号码和呼叫结果从Excel文件直接导入和筛选,并对导入信息进行统计,克服了人工处理方式的重复呼叫,无法准确判断距上次呼叫时间间隔和统计工作复杂的问题.实际应用表明,在年呼叫量达千万的情况下,效率和呼叫成功率都有很大提高.  相似文献   
3.
自适应图像模糊增强快速算法   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
姜桃  赵春江  陈明  杨信廷  孙传恒 《计算机工程》2011,37(19):213-214,223
Pal-King算法的隶属度函数复杂,图像增强速度慢,且渡越点难以设置。针对上述问题,提出一种自适应图像模糊增强快速算法。采用新的隶属度函数使模糊增强函数的增强幅度更大、速度更快,通过改进OTSU算法的自适应阈值计算公式,使渡越点的设置更合理。实验结果表明,与Pal-King算法相比,改进算法具有更快的增强速度和更好的增强效果。  相似文献   
4.
研究了基于Struts框架开发方法的小城镇电子政务系统,将小城镇表现层从业务逻辑层和数据层中分离开来,采用柔性构件设计思想,划分并实现了系统的组织模型、任务模型、过程模型和资源模型。形成了分层系统架构,初步建立了我国小城镇电子政务标准化体系。以典型应用模块为例,具体探讨了系统的设计和实现过程,系统的实施解决了小城镇各级政府、部门间存在的相互独立、信息分散、规范不统一等问题。  相似文献   
5.
玉米根系几何造型研究   总被引:13,自引:1,他引:13  
通过对玉米根系形态建成过程根系的结构、生长及分布特点和规律观测研究,构建了描述玉米根系形态变化的数学模型。结合粒子系统和计算机图形学技术,在计算机上实现了玉米根系生长的三维显示。其结果和实际的玉米根系的生长发育过程基本一致,为农学研究者提供了一个可视化的根系模型。本模型结构简单、可交互、真实感强,可以较好地虚拟玉米根系的生长过程。  相似文献   
6.
本针对术语标准化在信息标准化中的作用以及术语数据库在我国的发展情况,阐述了基于XML的农业信息术语库的设计与实现方法,提出了基于XML的术语交换格式,同时论述了术语标准化及农业信息术语库系统今后的发展方向。  相似文献   
7.
介绍了软件配置管理工具CVS的运行机制及其功能特点,以及小城镇电子政务系统的体系结构和运行模式.针对在小城镇电子政务系统开发中产生的问题,CVS规范了软件开发流程,降低了管理难度,提高了开发效率,使整个开发过程在受控制、高效率的情况下进行,提高系统的可靠性、代码及文档的全面性与可追踪性.  相似文献   
8.
在美术作品研究中,提出一种对三维模型实现水墨效果的渲染方法,可以对水墨画中浓淡远近的绘画技法进行仿真。首先构建二维水墨纹理,然后利用模型的轮廓线信息控制纹理的水平分量映射,最后通过属性函数控制纹理垂直分量的坐标,调整水墨颜色色调。分别采用线性属性函数、二次属性函数以及加入光源因子的属性函数进行仿真。结果表明,在三维场景的水墨仿真中,利用上述方法可以使画面更具层次感,更符合画家的实际手法,为三维模型的水墨渲染提供了一种可行的技术手段。  相似文献   
9.
本文介绍在.NET环境下,用C#开发MS SQL Server数据库应用软件时,通过ADO.NET方式连接数据库对连接字符串进行动态配置并进行加密、解密处理,实现ADO.NET数据库连接的动态设置.  相似文献   
10.
根据角接触球轴承高速运转时接触角的动态变化,系统地分析了求解高速动态特性的方程组。从求解动态特性的辅助方程出发进行了变量传递关系分析,发现各个方程组最终都是内外实际接触角的函数,从而提出了一种基于接触角求解域搜索的角接触球轴承动态特性计算方法,避免了传统的用Newton-Raphson方法迭代求解角接触球轴承动态特性过程的复杂性和迭代收敛问题,将求解非线性方程组转变为验证方程组。本文还给出了寻找接触角最优值的最小二乘判别准则,并通过算例说明了本算法的可行性。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号