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基于UG的蜗轮蜗杆的参数化建模方法 总被引:1,自引:0,他引:1
实现了在UG(Unigraphics)环境利用表达式功能构建蜗轮渐开线、螺旋线以及蜗杆螺旋线的方法.并利用这些曲线完成了蜗轮和蜗杆3D实体构建。 相似文献
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当前用于开发复杂装备虚拟维修系统的平台主要有EON、Vega等,然而这些平台存在编程复杂、应用面少、价格昂贵等缺点。经过深入研究,本文解决了一系列关键问题,在Quest3D平台上成功地开发出了某装备虚拟维修系统,该系统对运行设备硬件要求低、逼真度高、开发及使用成本小。本文综合运用模型简化与优化技术实现了模型量大幅压缩的问题;提出了一种拆装序列智能生成的方法,实现了拆装序列的智能化生成;提出了光线阻挡算法与简单包围盒算法相结合的光线阻挡碰撞算法,实现了精确碰撞但又不影响系统运行速度。 相似文献
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