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1.
研究一种基于手绘草图进行三维建模的方法。将用户界面分为手势区、轮廓区、控制区、信息提示区等。根据手势区输入的手势以及控制区输入的控制信息,对轮廓区输入的二维信息构建三维模型。采用模板匹配的方法识别用户手势,采用容差环的方法识别用户输入的物体轮廓,根据生成的三维数据之间的分层信息构建物体表面三角网格,对物体进行三维建模。 相似文献
2.
融合颜色聚类和分水岭算法的铁谱图像分割 总被引:1,自引:0,他引:1
通过分析不同颜色空间下铁谱图像k-means颜色聚类效果,提出在CIELAB颜色空间利用二维颜色分量进行k-means均值聚类的算法,从而实现铁谱图像背景和磨粒的分离.将kmeans颜色聚类结果作为基础图像,利用阈值法分别针对背景和磨粒提取区域极小值,从而获得背景和磨粒标记图像,在此基础上利用标记分水岭算法实现了铁谱图像磨粒沉积链自动分割.研究结果表明,本文所提出的方法消除了背景因素对磨粒沉积链分割的不良影响,提高了分割的准确度. 相似文献
3.
边界润滑条件下表面微细织构减摩特性的研究 总被引:14,自引:0,他引:14
表面织构(Surface texture)已被证明是一种提高表面承载力和改善表面摩擦学特性的有效方法。然而在边界润滑条件下,织构对表面摩擦性能的影响机制仍未明确。利用纳米压痕仪在碳钢表面制作了具有不同密度和深度(125~500nm)的划痕的点阵,并通过改进的四球试验机对其在边界润滑下的摩擦性能进行了评价。试验载荷为100~300N,相对滑动速度为0.19~1.33m/s。研究发现:在边界润滑条件下,深度为125nm的低密度"划痕"点阵具有良好的减摩效果。 相似文献
4.
表面织构创新设计的研究回顾及展望 总被引:3,自引:0,他引:3
近十年来,作为一种可以显著提高界面性能的方法,表面织构已成为国内外界面科学领域的一个研究热点。微细加工技术的进步,使得通过精确控制织构的形状和尺度,优化其界面性能成为可能;仿生技术的发展为表面织构设计提供了源泉;对表面织构作用机制的深化理解促使了其应用领域的扩展。目前,表面织构的应用已涉及减摩、抗磨、增摩、减振、抗粘附、抗蠕爬等多个领域。TRIZ理论认为实现发明创新的基本原理和规律是客观存在的。人们如果掌握这些原理和规律,就可以能动地进行设计和创新,其结果具有预测性和可控性。对表面织构的研究进展进行了综述,从TRIZ理论的角度进行了归纳和总结,并通过TRIZ理论对表面织构研究的发展趋势进行了展望。 相似文献
5.
6.
本文报道了5-(4'-甘缬二肽苯基)-10,15,20-三苯基卟啉的合成。经UV、IR、^1HNMR`MS和元素分析鉴定了结构。 相似文献
7.
为了建立基于工程图学的虚拟实验室,在计算机的屏幕上虚拟现实中零件的装配,笔者通过对两种虚拟语言VRML与Java 3D的分析比较,选定以Java 3D为虚拟平台,在引入.obj文件的基础上,按照现实中零件的安装和工作过程,通过设定相应的程序来实现零件的交互和装配过程,并完成了对零件交互式三维装配动画以及工作原理的论述。以压板为例,给出了一个基于Java 3D的交互式三维装配动画的例子,实现了该装配体在虚拟现实中的要求,达到了虚拟装配的目的。从而验证了该方法在现实零件装配中的预见性和优越性。 相似文献
8.
研究了9种载体(以X表示)及负载硫酸的X-SO4^2-型固体超强酸的合成以及不同合成条件对催化活性的影响,在制备DBP和DIBP的酯化反应中的结果表明,所合成的9种不同X-SO4^2-中,以NC-SO4^2-的催化活悸最为理想。 相似文献
9.
10.