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陈伟江 《广东输电与变电技术》2005,(6):54-56
本文介绍了一种基于MSP430F449单片机开发的用于配电变压器计量和监测的终端产品,阐述了该产品具有的配变总回路及分支回路计量、监测及通讯功能,探讨了MSP430F449作为主CPU的优点,并对终端开发的硬件设计和软件设计进行了详细的分析。 相似文献
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分布式ETL中协同机制的研究与设计 总被引:7,自引:0,他引:7
ETL工具在构造数据仓库过程中负责数据抽取、转换和加载的工作。商用的ETL工具一般需要运行在高性能的服务器如小型机上进行大量的计算工作,造成数据仓库项目在硬件方面的成本必须大大的提高。针对计算效率的问题,提出了一种多计算服务器的协同计算模型,通过创建一协调中心来控制多计算服务器的协同处理计算来增加计算能力。与原有的ETL工具相比,可以在一定程度上降低ETL工具对服务器硬件性能的要求。 相似文献
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职高《数学》的教学模式可谓"八仙过海,各显神通",归根结底在于教师的善教与学生的乐学。建构本软件是以"三角函数"部分为例,借鉴大学精品课程建设思想,科学管理电子教案、动画素材、试题集等各种教学资源,方便教师采用多种教学方法组织教学,能适应不同层次的学生学习,能培养其自主学习、自我考核的良好学习习惯。更可充分地发挥学生的主体作用和教师的主导作用,更好地实现教学目标。 相似文献
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通过对电力用户超约定容量运行现状的分析,确定用户超容量运行的主要原因,针对目前超容量运行管理中存在的主要问题,研制出负荷报警控制系统弥补存在的管理缺陷,有效控制电力用户超约定容量运行现象的发生。 相似文献
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针对万家寨水电站机组在投运后相继出现尾水锥管、转轮叶片裂纹等问题,进行了真机测试,给出机组避振运行、动平衡试验配重、补气管改造等一系列措施,并结合实际,分析了影响电站机组稳定运行的主要原因,提出了保证机组稳定运行主要应采取避振运行方式的建议。 相似文献
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为提高传统动画设计的沉浸式体验感受,提出基于虚拟现实技术的人与自然环境融合交互动画设计方案。
对3 维动画的虚拟场景构建进行剖析;就虚拟场景中人和自然的融和技术进行研究,重点是人的体表数据采集、骨
骼数据提取和虚实场景融合;基于Unity3D 软件进行人与自然融合交互3 维动画设计实践,以人的手臂与火球的交
互动作为例,展示了人在虚拟场景中对火球的融合和交互控制。结果表明:该设计对人机交互式的3 维动画设计具
有一定参考和借鉴价值。 相似文献
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近年来,随着经济的不断发展,人们在生活质量得到改善的同时,也希望自身的生命质量也得到相应的提高。本文简要论述了我国公共卫生的发展趋势和预防医学发展的新途径,并探讨了公共卫生与预防医学的关系,期望对大家以后的工作有一定的参考价值。 相似文献
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通过对机组的运行情况观察,各项技术指标的真机试验分析以及机组在不同负荷下的耗水率计算,说明机组应合理的运行在一定的负荷范围内。并通过此分析和机组的运转特性曲线,计算出机组在不同水头下的合理运行范围及最优运行负荷,并作出上游水位与机组最低、最高、最优的出力关系曲线,确定了机组推荐运行区域。 相似文献
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