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1.
UDDI技术及应用概览   总被引:6,自引:1,他引:5  
就UDDI进行了较深入的描述和分析。首先阐述了UDDI的作用和意义,其次对UDDI服务的实施体系架构、信息模型文档的结构,注册信息的数据模型作了较深入的介绍,分析了其开放和复用的体系设计和思想,最后通过一个实例详细说明了如何使用UDDI的JavaAPI技术来构建、测试和部署Web服务。  相似文献   
2.
Web数据库中基于三层交互式模型的容错技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一个Web数据库吕有别于传统技术的容错模型,它基于三层交互式的体系结构,实现了容错机制和容错策略的分离,大大提高了系统的灵活和可扩展性。同时给出了该模型的具体实现及在实际中的应用。  相似文献   
3.
基于CORBA的分布式多媒体服务的QoS模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
对于分布式多媒体来说,必须保证包括端系统、通讯系统以及网络在内的整个系统的服务质量(QoS)。CORBA提供了一个开放式的分布式对象计算环境,它能使许多普通的网络程序设计自动化,并允许应用在异构环境下无缝链接。文章根据分布式多媒体通讯系统中的层次结构模型(QOS-A),提出了一种基于CORBA的分布式多媒体模型。  相似文献   
4.
一种基于信标控制的安全通信机制及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种以信标控制为基础、基于 TCP/IP协议的、用于 Internet上证券交易的安全通信机制,可以实现保密与认证,具有防伪造、防重放、防抵赖功能。  相似文献   
5.
在简化方法的基础上,提出了在MIMD模型上采用异步通信模式求解模糊线性方程组的分布式并行分割算法,算法有效地平衡了负载,并分析了算法的时间复杂性和通信复杂性。  相似文献   
6.
在分析当前超媒体形式化模型特点的基础上,本文提出了一个全新的模型-CPNH,它基于有色Petri网,具有刻画分布超媒体主要性质的能力,与其他模型相比该模型能够有效解决并发浏览、存到控制和版本总理2,而且有力刻画了分布环境下多媒体的动态特性文中着重给出了CPNH模型的形式化定义并举例说明。  相似文献   
7.
邓娟  陈莘萌 《计算机工程》2001,27(11):187-188
通过建立一个n×n二维总线网络上的消息传递模型,分析了基于总线网络的确定寻径算法性能,得出了任何基于n×n二维总线网络的确定寻径算法都至少需要1.5n步的结论。并由此推广到多维总线网络,得出结点总数为N的δ维总线网络上的确定寻径算法需要步。  相似文献   
8.
一种实时应用的流控制算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了现有实时应用的流控制算法,提出一种根据网络状态动态调整发送速率的类TCP流控制算法,并分析了算法性能。  相似文献   
9.
一种用于流媒体的附网缓存方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
安晖  陈莘萌  朱平 《计算机应用》2003,23(9):110-112
网络缓存是提高流媒体服务质量的一种有效方法,但现有的代理缓存技术并不能很好地适用于流媒体。基于附网存储技术提出了一种用于流媒体的附网缓存方案。通过将流媒体缓存到作为附网存储设备的缓存服务器上,并由之为后来的用户请求提供服务,可以缩短启动延迟,减轻代理服务器负载和远程网络负载。同时,还讨论了与附网缓存相关的设计问题。  相似文献   
10.
WDM网络中实时组播的分布式路由与波长分配算法   总被引:4,自引:4,他引:4  
在WDM网络中,由于每条链路上可用波长是动态变化的,在考虑波长转换延迟时间的条件下,实现实时组播连接的路由与波长分配是十分困难的。该文提出了一种用于建立实时组播连接的分布式路由与波长分配算法。该算法将路由与波长分配统一进行,大大减少连接的建立时间。组播路由算法以Prim最小生成树算法和K-度宽度优先搜索方法为基础,生成一棵满足给定延迟时限的最小成本树。波长分配使用最少波长转换和负载平衡策略。  相似文献   
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