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随着建筑行业的高速发展,建筑表现行业已经日趋成熟,分工也越来越细化,一些专业的效果图公司已经将效果图制作分为前期建模、渲染和后期处理3道工序。前期建模主要是使用3dsmax软件制作建筑模型并赋予材质、布置灯光,然后渲染输出为位图软件。由于3dsmax软件渲染出来的图像并不完美,需要通过后期处理来弥补一些缺陷并制作环境配景,以真实模拟现实空间或环境,这一过程就是后期处理工作,通常需要在photoshop中完成。后期处理决定了效果图最终表现效果的成败和艺术水平。简单介绍了建筑效果图的制作流程和后期处理的总体原则、方法,使读者对透视效果图后期处理有一个清晰的了解和认识,为以后的设计打下良好的基础。 相似文献
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