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以C#与ArcEngine的二次开发为工具,利用矿山已有钻孔数据,根据IDW法实现矿石储量估算。研究利用AE开发的IDW法在已知钻孔数据的情况下实现矿石储量估算与矿床矿石品位三维模拟分级显示。所用到的数学模型为球体模型,矿体模型为ArcGIS下建立的多片模型,主要建模软件为Google SketchUp。结果表明,利用AE开发的IDW法实现矿石储量估算的效率和精确度较高,开发难度和成本较低,开发周期短。系统矿石储量估算结果的平均反算误差为2.86%。 相似文献
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