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如何提高多核处理器的性能和降低多核处理器中Cache的功耗已经成为下一代多核处理器的研究热点。为了降低片上多核处理器的功耗,基于路适应算法可以采用一种新的动态划分机制,该机制主要由路分配模块和动态功耗控制模块组成。路分配模块在程序运行过程中根据处理器核所运行线程的工作集的大小调整处理器核所分配的Cache路。动态功耗控制模块利用程序运行的局部性原理,将处理器核所运行线程的工作空间控制在少数Cache路中。关闭剩余的Cache路,从而达到降低Cache功耗的目的。该机制使用Simics全系统模拟平台模拟多核处理器,并用SpecOMP测试集测试了系统的性能和功耗。与传统的Cache(Conventional L2Cache,C-L2)相比,其IPC提高了9.27%,功耗降低了10.95%。 相似文献
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随着片上集成核数的增多,片上Cache的面积也越来越大,同时消耗的能耗也越来越多.因此,面向低功耗的Cache划分方法不可避免地成为了Cache划分中需要考虑的一个重点.然而,目前的Cache划分算法主要是面向公平性、性能或者QoS的,很少考虑到功耗问题.面向低功耗的混合划分方法(LPHP)利用程序运行的局部性原理,将在L2 Cache中访问差异度较大的线程作为一个划分单位,通过私有和共享两种资源分配方式相结合来实施Cache划分,从而实现在运行同一个应用时,使用更少的Cache列,关闭剩余列,达到降低系统功耗的目的.LPHP通过减少在使用的Cache列来达到降低功耗的目的,符合当前多核发展低功耗的趋势. 相似文献
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一种服务质量感知的网格工作流引擎 总被引:2,自引:0,他引:2
引入服务质量等非功能特性作为网格工作流的调度依据,可以使得网格工作流的执行和调度围绕服务质量的参数体系进行,能够更好地满足最终用户的要求.提出一种服务质量感知的网格工作流引擎QGWEngine,介绍QGWEngine支持的服务质量参数体系和所基于的网格工作流模型.给出QGWEngine的系统结构,并通过一个假想的网格工作流的例子验证了QGWEngine的有效性. 相似文献
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针对预取协调算法存在的缺点进行改进,增加3个计数器,根据计数器的值分析预取协调的参数,以更精确地调整预取算法的积极性,提高存储系统效率.研究结果表明,改进的预取协调算法(IHPC)可以降低随机请求时服务器端的缺失率,还可应用于异构系统结构.当它应用于异构系统时,服务器端使用的预取算法的性能决定了整个系统的性能. 相似文献
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岩土材料的强度问题一直是岩土力学研究的热点。在对多种不同结构性原状黄土的真三轴试验基础上,分析了不同结构性原状黄土的强度变化规律。结果表明,当含水率较低时,干密度变化对结构性原状黄土的强度影响较大于含水率的变化,反之,含水率变化对结构性原状黄土的影响大于干密度的变化;当结构性黄土的强度越大时,其在#x003c0;平面上的破坏线越接近于抹圆曲边三角形;反之,当结构性黄土的强度越小时,其在#x003c0;平面上的破坏线越接近于抹圆角三角形;结构性黄土随着结构性的增大,在#x003c0;平面上的强度破坏线从抹圆角三角形逐渐向抹圆曲边三角形发展,最终趋近于Mises圆。各种原状黄土的摩擦角#x003c6;13随中主应力比b值的增大而微弱减小,而内凝聚力c随着中主应力比b值的增大呈现先增大后减小的变化。 相似文献
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当多个处理器(CPU)核心和集成图形处理器(GPU)共享片外主存时,CPU和GPU应用程序会竞争关键内存资源,导致严重的资源竞争,并对系统整体性能产生负面影响。本文描述了CPU-GPU异构多核架构下共享内存资源的竞争情况,提出一种基于感知和预测的批处理共享内存请求调度策略。该策略通过感知请求缓冲区中CPU和GPU内存请求情况,估计GPU延迟容忍度,并通过批量处理CPU或GPU内存请求减少CPU和GPU之间的相互干扰。实验结果表明,CPU性能提升8.53%,相互干扰降低10.38%,该调度策略具有较低硬件复杂度。 相似文献