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基于图像的虚拟现实技术在水利工程中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
1 引 言基于图像的虚拟现实技术(ImageBased Virtual Reality,简称 IBVR)是计算机科学的最重要分支之一,是跨学科领域的重要发展方向,也将是中国水利工程领域又一个应用分支热点.基于传统的虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术,所有的场景均由计算机合成,而 IBVR 技术能够将拥有丰富视觉信息的真实世界与 VR 相结合,不但使场景自然逼真,而且提高了水利工程规划的效率和准确性. 国际上把 IBVR 技术和 VR 技术统称为混合现实技术(Mixed Reality,简称 MR),也将 IBVR 称为扩充现实技术(Augmented Reality… 相似文献
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申杰 《计算机工程与科学》2008,30(1):45-48
本文使用张量的方法推导了基于仿射空间的免标定增强现实方法,该方法不需要像机的标定参数和环境对象的3D位置信息就可实现视频增强。同时,本文也提出了在仿射空间解决增强现实中遮挡问题的新方法,给出了基于免标定增强现实的视频增强主要想法和应用实例。结果表明,这个方法是可行的。 相似文献
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拱坝属高次超静定空间壳体结构,混凝土徐变变形对拱坝应力的影响十分重要.文献[1]采用纯拱法,研究了拱结构的应力随时间重新分布的规律,文献[2]以考虑扭转作用的拱冠梁法为基础,采用伽辽金法和逐次数解法,在拱坝计算中计及了徐变影响.文献[1],[2]研究了徐变对拱坝应力的影响.但是,对于大型工程,纯拱法显然过于粗糙,拉普拉斯变换无法用于高次超静定的拱坝结构分析,而文献[2]的方法过于繁冗.这些方法既不能给出徐变对拱坝应力影响的全貌,也难以用于工程实际计算. 实践证明,目前在实际工程中被广泛采用的初应变法是较好的方法.初应变法是一 相似文献
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