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解析数字媒体技术背景下会展设计的创新变化 总被引:4,自引:3,他引:1
针对数字媒体技术在会展设计中的应用越来越普遍的情况,分析了数字媒体技术与会展设计相结合后,会展的展示空间所出现的新形式、新特征,论述了在数字媒体技术高速发展的背景下,会展设计呈现出的在设计概念、展示形式、观展体验上更多的创新变化。研究表明,基于数字媒体技术的创新变化将会产生更丰富、更多元的展示效果,从而推动会展设计的数字化发展。 相似文献
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罗莎莎 《常州信息职业技术学院学报》2013,12(1):23-26
以手机屏幕为介质的界面动画设计主要研究动画在界面设计中的运用,根据手机动画的主题及内容创作要求,分别从手机界面动画设计的可见性、艺术性、流畅性、目的性和适度性五大设计原则进行阐述。通过多种题材提升动画的可见性,时代美学增强动画的艺术美感,系统规划形成动画主题的一致性,手机动画与功能操作的联动性和多样化的视觉效果呈现五个主要方式来实现手机界面动画的设计,提高用户体验。 相似文献
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地域因素对于产品创新的影响一直都是国内外学术界和产业界的热点论题,文化是设计永不枯竭的源泉,不同地域具有个性鲜明的文化特点。以韩国的Pojaki相关产品、北京奥运会系列形象设计、以及香港著名设计师靳埭强的设计作品为例,研究不同地域因素和传统文化对产品设计的影响,有助于从设计方法学的角度认识不同地域背景下产品文化和观念的传递,实现在设计过程中对文化特征的把握,最终达到使产品体现区域特色和深厚文化内涵的目的。 相似文献
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高等教育中电子教学媒介泛化表征为时间维度的"无时不在"、空间维度的"无处不在"和效能维度的"无所不能"。电子教学媒介泛化在高等教育教学领域已引发出教学沦为电子媒介的"奴隶"、学生理性思维的消解、教学完整性遭破坏和教师的存在论危机等一系列教育问题。鉴于此,正确认识电子教学媒介作用及限度、增强师生媒介素养、促进课堂教学与电子教学媒介的深度融合是治理高等教育中电子教学媒介泛化现象的可行路径。 相似文献
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罗莎莎 《常州信息职业技术学院学报》2008,7(6):69-70
动画创作中有非常多的材质表现形式。其中用玻璃为媒介,油画做材质的动画片,有着一种流动的美。让油画颜料不单纯作为描绘客观事物的工具,而是发挥其本身的可塑性,把握其丰富的色彩本质,让它成为动画的主角。不过形式是为主题服务的,一部材质动画片的成功在于把握好主题与形式之间的关系,更好地诠释动画的内在精神。 相似文献