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3.
4.
Owen线性生产博弈假设生产技术和资源的边际贡献固定不变,但实际上,生产技术和资源边际贡献并非固定不变而是随生产改变.基于此,为了刻画具有模糊性和动态性的生产过程,提出模糊DEA线性生产博弈.首先构建2种合作水平(同时共享技术和资源、仅共享资源)、3种资源类型(最低资源、最佳资源、有效资源)和2种收益角度(乐观、悲观)构成的复杂生产模型,并通过上述3种因素解释合作生产具有互利性,资源带来的收益具有“先增后平”的变化趋势以及可能获得的最大收益区间;然后,利用α-核心求解此博弈,在特定情况下无需利用对偶理论即可得到α-核心分配,从而简化了计算步骤;最后,通过解决云服务虚拟机转化过程中建模和收益分配问题表明所提出模型和方法的实际意义与理论价值. 相似文献
5.
针对单片闪速存储器FLASH容量小、存储速度慢的缺点,提出一种利用FLASH实现大容量高速阵列存储系统的设计方案;根据FLASH存储器芯片结构特性,采用位扩展、并行总线及多通道流水线存储技术提高了存储容量与存储速度,并且实现了对存储阵列的无效块识别与有效块表的建立,在存储过程中各个模块对其有效块地址进行独立管理,保证存储系统的稳定性和高效性;通过试验验证按此方法实现的存储系统存储速度可达到64MB/s,存储容量能达到32GB,用相对小容量、低速的FLASH存储器构建了大容量高速阵列存储系统。 相似文献
6.
随着社交网络的流行,从各种各样的社交网络数据中提取出有效信息并进行清晰直观的可视化分析,从而为用户提供有价值的潜在知识,显得尤为重要。聚类分析是数据挖掘中的重要分析手段,传统的面向社交网络数据的用户聚类分析大都仅考虑网络的拓扑链接结构,未考虑用户的兴趣相似度。文中基于贝叶斯概率模型来计算用户兴趣相似度并进行聚类,进一步设计交互可视化方式来展示上述聚类结果。具体地,针对社交网络中的用户评分数据 建立潜在语义模型来提取表示每个用户兴趣特点的特征向量;基于用户的特征向量对用户进行聚类,得到具有不同特征的人群,并通过实验和热度图选择合适的人群聚类数;最后提出了基于层次气泡图的可视化展现和分析方案,将用户、电影类型、电影等多维信息在图形中交互展示,支持用户从全局概览到局部细节的推进式探索,从多角度可视化人群特征。对豆瓣网用户和电影评分数据进行了实验和分析,结果验证了所提方法的有效性。 相似文献
7.
所谓技术性贸易壁垒,是指一个国家或地区或限制进口,保护本国市场为企业利益,以技术法规、标准、合格评定程序等措施为手段形成的贸易障碍.为了鼓励自由贸易,消除贸易壁垒,WTO/TBT依据透明度原则,实施了TBT、SPS通报咨询制度.该制度要求各WTO成员在其制定、修订的技术法规不存在相应的国际标准、指南、建议或与之有实质性不同,且该技术法规对其他成员国的贸易有可能产生重大影响时,应及时予以通报,并对其他成员国的相关合理咨询予以答复.据有关资料显示,随着经济全球化的快速发展,特别是贸易自由化和关税的不断降低,标准和与之相关的技术法规、合格评定程序以及TBT、SPS措施对贸易的影响日趋明显. 相似文献
8.
近年来自然语言处理领域发展迅猛,文本分类任务作为其中的基本任务出现了重大突破,但并未辐射到公安工作实务之中。目前文本分类领域以采用基于统计和概率的模型为主,但是相比于使用大量语料训练的预训练模型,其分类效果并不理想。文章采取预训练ERNIE作为特征提取模型,并以SA-Net结合ERNIE模型中的注意力机制,最后以DPCNN作为深度学习网络形成ERNIE-SA-DPCNN算法。实验证明,ERNIE-SA-DPCNN在涉网新型犯罪案件案情文本分类任务上的表现优于其他模型。 相似文献
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10.