排序方式: 共有20条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1.
2.
3.
面对“人-机-物”超融合与万物智能互联远景的现实需求,联邦算力网络充分发挥联邦学习等分布式智能技术的数据聚合优势以及“信息高铁(低熵算力网)”的计算协同优势,高效利用网络中泛在离散部署的海量数据与算力资源,从而最大化满足多种高性能、智能化计算任务需求瓶颈.同时,为建立用户泛在协作计算过程中的全生命周期安全保障和对联邦算力网络的互信任基础,差分隐私等隐私计算技术的引入成为基础性需求之一.因此,在用户自身安全和隐私不受模型逆转、梯度泄露等新兴攻击威胁的前提下,如何对大量的个性化参与用户进行有效激励,促使其积极参与并真实共享本地数据和算力,是实现联邦算力任务实际部署的关键步骤之一.然而,当前联邦算力网络的激励机制大多主要侧重于用户数据评估与公平性等计算性能相关指标研究,缺少对用户隐私需求的关注,无法有效规约隐私噪声注入过程.边缘算力节点出于自身利益考量,往往夸大隐私预算需求,造成严重的冗余精度损失.针对这一问题,本文基于改进的斯塔克伯格主从博弈模型,提出一种面向联邦算力网络的隐私计算自适应激励方法,通过两阶段的动态博弈根据分布式计算过程中隐私注入尺度进行差异化定价激励.基于反向归纳法,参与用... 相似文献
4.
5.
6.
7.
8.
9.
在三网融合的大环境下,移动互联网的主要参与者——手机终端逐渐得到了大众的关注。手机媒体是计算机应用的重要分支之一,它具有传播速度快、互动性好、移动性强等特点,近年来得到了快速发展,具有广阔的发展前景,基于流媒体的手机视频播放系统正是其中一员。以手机作为终端的视频播放系统,其优势非常明显。手机媒体具有传播速度快、互动性好、移动性强等特点,近年来得到了快速发展,其发展前景不可限量。随着移动通信技术的不断发展,智能手机以及相关产业拥有巨大的商业价值,它们正在开创移动通信发展的新一页,并且对人们的日常生活产生深远影响。本文旨在讨论在C/S框架下手机视频播放系统建设的解决方案,并将为手机视频播放系统的实现提供有力的支持。 相似文献
10.