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1.
追溯现代主义设计的历史渊源,并分析数字化装饰的演变过程,阐述在用户界面设计中真实的设计所具有的特征。随着对数字化设计的了解逐渐成熟,设计师不再特意模仿物理世界的材质和表征,而是充分利用数字媒体特征,重视功能和内容的设计,抑制过度装饰。  相似文献   
2.
3.
本文梳理了虚拟现实系统的存在性、交互性、创造性和多感知性等四大特征,深入分析虚拟现实中的交互设计应遵循的重要原则和方法,并提出了虚拟现实交互设计的方向和趋势,最后总结了基于虚拟现实在实践教学中的交互设计特征。  相似文献   
4.
NGN安全隐患及防御措施研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
近年来,随着计算机技术的发展,下一代网络技术成为当前业界广泛讨论的热点与焦点。如何提高NGN的安全性成为业界人士的关键研究课题。本文先后对NGN对安全的要求、NGN的安全隐患以及应对策略做了深入的讨论。  相似文献   
5.
为解决传统增强现实应用的边界误差,及时为用户提供精准信息,采用无标记增强现实技术,设计了基于增强现实技术的广告应用系统。该系统可以有效地将广告信息传达给用户,引起消费者的兴趣,与增强现实系统和数据库管理交互,为用户提供更精准和多样化的信息。  相似文献   
6.
针对我国城市智能交通系统建设中通信协议标准不一致而导致的互换性和交换性问题,在分析可扩展标记语言特点的基础上,提出了利用可扩展标记语言实现交通数据资源在智能交通系统中的各子系统的数据共享及交互,并探讨了可扩展标记语言在智能公交系统中的范围,最后举例说明基于XML的交通控制系统的数据共享的有效性.  相似文献   
7.
8.
9.
数字时代下,以新媒体艺术赋能中华优秀传统文化的创新融合发展,已经成为非遗文化数字化传播设计大势所趋。本文以传播印刷文化历史、技术工艺为本,以新媒体艺术独特视角为切入点,结合具体创新设计实践案例,阐述了如何借助新媒体艺术赋能活字印刷文化遗产的数字化传播设计。  相似文献   
10.
杨旺功  赵一飞 《计算机仿真》2021,38(12):222-226
针对基于人工垃圾分类既费力又费时,且因分拣出错率高、速度慢等问题,以高效率网络模型为基础,提出了一种双线性注意力机制的卷积神经网络分类方法.首先,为EfficientNetB3模型添加通道注意力机制模块,学习通道间的非线性关系,提高关键特征的表达力.然后,采用双线性汇合的方法计算不同空间位置的外积,并对不同空间位置计算平均汇合以得到双线性特征.仿真结果表明,上述方法为卷积神经网络添加注意力模块和双行线汇合的方法可以提供更强的特征表示,在垃圾图像分类任务中提高分类精度,理论分析和试验验证均验证了所提算法的有效性.  相似文献   
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