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基于Vega的红外视景仿真技术 总被引:2,自引:1,他引:2
介绍了基于Visual C++和Multigen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法.该方法首先使用Creator软件建立带纹理的三维模型,然后使用TMM和MOSART工具分别对红外纹理和大气环境进行建模,最后使用Vega传感器模块进行红外图像仿真.基于Visual C++集成开发环境,应用Vega API编程技术... 相似文献
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介绍了面源型红外诱饵技术的发展历程以及装备的研制、改进情况,指出了在现代战争中发展面源型红外诱饵技术的优势和重要性,重点探讨了几种面源型红外诱饵的性能及特点,最后总结了面源型红外诱饵技术的发展趋势。 相似文献
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