排序方式: 共有14条查询结果,搜索用时 46 毫秒
1.
孤岛采油厂有固定注汽站5座,注汽锅炉9台,担负着全厂近300口稠油热采井的注汽任务.注汽锅炉在启动过程中,每台年消耗原油4600t,全厂9台锅炉年消耗原油达4.14×104t,成本高;而对流段排烟温度高达649~760℃,却没及时回收,热损失大.同时,对流段内翅片管易积灰,且由于装置不易拆装的原因,清灰难度大,不彻底.为解决以上问题,降低成本,提高注汽锅炉的热效率.从2001年7月开始,孤岛采油厂在渤21断块注汽站推广烟气余热回收技术,应用ZG-23C针形管换热器装置,进行现场试验,见到了明显的效果. 相似文献
2.
提出一种虚拟场景中有宽度物体移动路径的优化方法,在地图掩码数据经过寻路算法搜索后,得到一组连续路径节点组成的节点集,从起始节点出发,沿着路径节点找出离起始节点最远且没有障碍物遮挡的可见节点,作为下一个起点,循环往复直至节点集的终止节点,并顺序连接这些可见节点,即可得到优化路径。通过合并节点集中的多余节点,使路径更平滑,从而减少物体移动过程中改变方向的次数,解决有宽度物体无法通过狭窄通道后,须重新计算路径的问题,达到了更好的用户体验效果。 相似文献
3.
MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化 总被引:1,自引:0,他引:1
根据Kruchten"4 1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以Medvidovic的ADL框架描述了5个层次. 相似文献
4.
专网建设的传统方式组建专网的传统方式是:通过租用或自建到电信局的市内中继电路,并向电信局租用长途专线电路,将本地的通信设备与异地的通信设备联网,为用户提供语音通信和数据通信业务。采用传统方式组建专网有着不可克服的局限性。1、租用的长途专线电路一般为双绞线,其信道窄,一般只有64K,且保密性差,即使采用诸如xDSL等数字传输技术,也存在物理上泄密的可能。2、所能提供的业务范围小,一般只涉及电话、传真、电报等业务,以及一些以语音为基础的二次复用。3、技术层次低,其发展潜力已到尽头。而且有资料表明,随… 相似文献
5.
可见性裁减技术是图形绘制管线提高图形显示帧率的关键技术之一。本文从动机、原理和算法描述3个方面简述了实时图形学中目前发展的可见性裁减技术,为从事实时图形绘制的技术人员提供进一步研究的导论。 相似文献
6.
游戏子系统的模块化设计 总被引:5,自引:0,他引:5
本文将模块化设计的思想应用到面向对象设计中,根据模块划分的原则,提出了游戏子系统设计的原则。在实现游戏子系统中,模块化设计很好地结合了设计模式的思想。 相似文献
7.
8.
9.
研究了计算机科学技术的学科分类与现行应用型本科专业设置之间的关系,分析了导致该学科教育的结构性问题的原因,建议以企业的业务领域为依据进行该学科专业设置,建立以教育目的为导向的界定教育范围的专业设置基本原则。 相似文献
10.
四元数在图形学中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
本文以复数为引导介绍四元数的代数模型,有效减低了学习难度。基于四元数的几何模型,进一步介绍了四元数在计算机图形学中的方向插值和旋转应用,为从事实时图形绘制的技术人员提供了理论基础。 相似文献