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随着CG(Computer Graphics)技术的普及,CG原画成为许多绘画者的主攻方向。它的应用多在游戏和影视的概念设定中,以2D为主。在游戏中大量的人、物和场景设计都是通过CG原画完成的,用途十分之广。本文通过一些实践和总结,浅谈CG原画的色彩应用。  相似文献   
2.
地震数据不规则采样会导致在后续处理工作中引入人为误差、噪声及空间假频等。为此基于Jitter下采样、随机下采样和傅里叶变换,通过L1范数谱投影梯度(SPGL1)算法对不规则下采样地震数据进行重建,并探讨了该算法中的参数选取问题。在重建过程中选取不同的噪声水平σ值和迭代次数,比较不同参数下的重建结果。数值试验结果表明,SPGL1算法能获得较好的重建结果,不同的参数对重建效果影响较大,当σ值较小、迭代次数适中时,重建数据的信噪比高且计算时间较短。  相似文献   
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