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1.
CGF是分布交互仿真环境中重要的仿真实体,CGF行为模型是构建CGF系统的核心和难点.对CGF行为的特点进行了归纳,认为CGF的行为可以由一组动作通过一定的逻辑运算进行合成.提出了基于线性赋色时态逻辑的行为建模方法,分别建立了动作、活动和行为三个不同层次的模型并给出了实例应用.采用该方法建立的CGF行为模型结构明晰,适于采用STAGE的脚本语言进行程序化描述,仿真结果表明了该方法的合理性和有效性.  相似文献   
2.
针对海上目标分群问题,介绍了反舰导弹对海上目标分群的两种常用的特征空间坐标及其特征标准化方法,提出了用相关系数、聚类树图和学生残差对海上目标分群进行聚类判定和综合检验的方法.以四种典型目标编队为例,运用Mablab7.0进行了层次化聚类编程计算和分析.结果表明,基于大地直角坐标的特征空间描述方式更有助于海上目标的数据聚类.  相似文献   
3.
舰艇指控模拟系统中的串口通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用VC^ 6.0的MSComm控件,结合面向对象的方法,实现了舰艇指挥模拟系统中单片机组与微机、以及微机与微机之间的串口通信。  相似文献   
4.
数字化微格教学系统的应用对于师范类院校日常教学活动来说,已经成为不可缺少的一部分.本文以笔者所在学校新建的目前较为领先的数字化微格教学系统为例,对其结构及工作过程进行了较为详细的描述,并针对使用过程中所出现的一些普遍性的问题进行了探讨.  相似文献   
5.
本文以Flash8.0为例,对其中最基本的循环方法进行了详细的分析与比较,阐述了各自的特点,有效解决了Flash分形作品设计制作过程中不同循环方法的合理选择问题。  相似文献   
6.
STAGE在防空反导作战研究中的作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了防空反导作战的特点和研究内容,应用STAGE构建舰艇防空反导作战仿真应用平台,给出了一种运用作战仿真手段研究水面舰艇防空反导作战的方法.给出了该仿真平台的仿真模型体系、仿真流程、仿真实现方案和仿真运行机制,并对某型舰艇的防空反导作战决策方案分析进行了研究.在特定的作战想定条件下,经过两轮仿真作战结果统计分析得出了最佳决策方案.  相似文献   
7.
针对网络化条件下舰空导弹协同制导对作战效能的提升问题,从舰空导弹火力通道工作过程的分析入手,根据协同的"聚合"和"互补"特性以及协同制导技术的发展水平,将协同制导分成了联合制导和接力制导两类。通过对不同协同制导方式下舰空导弹作战效能的分析,可以看出,不同平台联合制导可降低制导误差,提高单发导弹的杀伤概率;而多平台接力制导的实现将增大对目标的拦截纵深。协同制导对舰空导弹作战效能的提升在战术上需要编队灵活确定编队队形和间距,在技术上需要发展空中中继制导平台,提高舰空导弹飞行速度并保证数据传输精度。  相似文献   
8.
本文把“分形”与动画设计软件Flash结合起来,应用Flash生成了典型的Koch分形曲线,并且加入了互动因素,把这种曲线的生成过程直观、形象地展现了出来,降低了Koch曲线的理解难度。  相似文献   
9.
探析了在教育信息化进程中,作为培训教师教学技能的微格教学在新的教育形势和现代化教学环境下应该如何更新微格教学的内容、方法和训练机制,探讨了微格教学理念和训练模式等方面的突破与发展。  相似文献   
10.
面对现代信息化海战严重的空中威胁,舰空导弹武器网络化是必然发展趋势。分析了不同网络化程度下舰空导弹防空反导作战主要作战模式,以及潜在能力提升;对舰空导弹网络化防空反导的关键技术进行了描述;最后,对舰空导弹防空反导一体化火控的发展进行了概述,分析了其使命任务、所形成的杀伤链路及其关键支撑技术。  相似文献   
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