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1.
面向对象的指挥显示软件设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
运用面向对象分析、设计技术和统一建模语言(UML)描述了北海监视显示软件的设计、建模思想与主要过程。  相似文献   
2.
文章分析了北海指挥所指显软件在人性化设计方面的优缺点,应用人机与环境工程学的基本思想对其提出了修改意见。  相似文献   
3.
研究导弹姿控系统关联性,为分析导弹姿控系统的工作状态,提高异常情况下机理分析的效率,以建立某导弹姿控系统关联性仿真系统。为了直观分析姿态控制系统,提出了整体分析和多参数耦合复现的一个可靠的信息可视化显示与分析平台。以研究导弹姿控系统关联性数学模型为基础,采用虚拟现实仿真技术,利用3ds Max与三维渲染引擎OpenSceneGraph完成实体模型的建立和虚拟场景的渲染,并进行仿真系统的开发。仿真系统可完整演示某导弹飞行过程中伺服系统与陀螺仪系统的工作状态,并对各系统中的部件关联性进行了仿真和分析。建立的仿真系统在测试中取得了较好的效果,对同类虚拟现实仿真的研究也具有重要的指导意义。  相似文献   
4.
大地坐标与显示坐标转换关系的一种算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了一种运用线性模型参数估值理论建立数字化地图大地坐标(L,B)与显示坐标(X,Y)转换关系的方法,任意提供一幅的数字化地图,并有足够的已知(L,B)参数的大地点,即可建立地图上给定点(L,B)与显示坐标(X,Y)之间的转换关系,计算实例表明,该转精度完全满足显示要求。  相似文献   
5.
以三维可视化技术为引擎,构建满足射前规划作业、射中实时监控显示和射后技术分析需要的航天试验可视化系统,实现航天试验发射全过程的可视化管理,可有效促进航天靶场综合发射能力和信息化建设水平的提高。文章重点介绍了航天试验可视化包含的主要内容,同时对关键技术三维可视化引擎的多种实现方法进行了分析。  相似文献   
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