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1.
随着三维网格在数字游戏、影视动画、虚拟现实等领域的广泛应用,针对三维网格的处理方法也越来越多,包括压缩、简化、嵌入水印和去噪等,这些处理技术均不可避免地导致三维网格的失真.如何更好地评估三维网格的视觉质量成为目前亟需解决的问题.回顾了近20年来发展起来的三维网格的客观质量评价方法.介绍了这一领域常用评价方法的技术指标以...  相似文献   
2.
何周燕  蒋志迪  郁梅 《光电子.激光》2021,32(10):1046-1054
作为物理对象在三维空间的有效表示方法,三维彩色点云可以提供丰富的沉浸式视觉体验,但在其获取、处理、编码传输等各环节会引入失真,从而导致其视觉质量下降.因此,如何监测彩色点云的视觉质量是一个亟待解决的重要问题.本文将三维彩色点云投影到二维平面,提出了一种基于全局与局部感知特征的彩色点云视觉质量评价方法.首先,将三维彩色点云转化为彩色纹理投影图与几何投影图.然后,根据三维彩色点云的纹理与几何失真在其投影图中的不同表象,分别描述并提取其失真特征;其中,在彩色纹理投影图中提取全局颜色与局部纹理特征,在几何投影图中提取全局与局部几何特征.最后,将所有全局和局部感知特征构成最终的特征向量预测彩色点云的视觉质量.在两个主观评价数据库(SJTU-PCQA、CPCD2.0)进行测试的实验结果表明,所提出方法在性能上优于13个现有代表性视觉质量评价方法,与主观感知质量有更好的一致性.  相似文献   
3.
针对鲁棒水印不可见性和鲁棒性的矛盾,提出了一种基于密集连接和特征消冗网络(dense connection and redundant feature elimination network, DCRFENet)的零水印方法。首先,为了抵抗不同图像攻击,设计密集连接模块,即从不同卷积层提取浅层和深层图像的鲁棒特征。同时,为了增强零水印的唯一性,结合特征间权重学习与特征内权重学习设计特征消冗模块,从而消除冗余特征以及增强图像的有效特征。其次,融合有效特征与鲁棒特征,生成图像特征图,并进行抗攻击训练。最后,基于训练的DCRFENet,将特征图进行分块,比较分块均值与块内每一特征值的大小构造零水印。实验结果表明,在CIFAR10、COCO、VOC数据集上抵抗单一攻击的平均比特误差率(bit error rate,BER)均低于0.03。此外,与现有方法相比,提出的零水印方法对训练的攻击、非训练的攻击以及混合攻击均具有较好的鲁棒性  相似文献   
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