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设计模式针对面向对象系统中重复出现的设计问题,提出一个通用的设计方案并予以系统化,其具体种类包括Abstract Factory,Chain of Responsibility,Iterator,Observer,State,Strategy等,一旦设计模式应用到软交换软件系统设计中,就可以在寻找合适的对象,指定对象接口,运用复用机制,支持设计变化等方面提供帮助,设计模式在软交换软件系统中的具体应用包括通过Strategy实现计费策略等。 相似文献
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