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在飞行仿真应用中,为增强人在虚拟环境中的沉浸感,提供实时的声音环境是提高仿真可信度的重要手段.论述了飞行仿真中的声音渲染技术,系统分析了声音传播及人对声音感知的基本要素及声音渲染的数学模型,并对声音仿真中几个重要因素如方位、距离、多普勒效应等进行了讨论,最后提出一种比较适用于飞行仿真的声音生成及显示的方案. 相似文献
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阐述了语音通信系统基于微软DirectPlayAPI开发通信软件,通过对网络结构和语音编码的详细分析和研究,成功地在多台飞行模拟器之间建立起独立的语音通信网络;为保证飞行模拟器声音仿真的完整性,语音通信计算机在完成语音数据交换的同时完成单机电台罗盘声、语音告警等声音的仿真。 相似文献
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