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研究一种三维网络拓扑服务端动态渲染方法,通过不断捕捉Web用户交互操作并发送至改造的服务端渲染组件,提取出资源消耗极大的3D拓扑渲染任务,将其从资源紧缺的客户端转移到资源丰富的服务端进行处理,在保证Web用户交互操作的同时优化了系统的响应效率。本方案可以解决运营商大规模网络拓扑的三维渲染性能问题,面向众多网络运营人员,使用场景不再受限于运营人员的电脑性能,大幅度扩充使用范围。  相似文献   
2.
本文研究一种网络拓扑自动布局算法,通过在力导引布局算法中加入节点间地理距离因素及节点层级优先级的影响,解决运营商等具备网络特定特征的网络拓扑自动布局问题。通过使用本算法能够实现运营商分平面、分层级的网络拓扑三维呈现,达到网络结构清晰可视的目标,为网络规划建设人员提供方便快捷的网络拓扑可视化工具。  相似文献   
3.
通过大数据分析方法,计算建设期内流量和端口增长速率,挖掘需要扩容的设备,并通过大数据思维,分析设备和板卡的关联关系,建立板卡库,根据算法自动推荐所需扩容的板卡类型和数量,最终自动生成扩容板卡方案.通过本文的研究方案,可以定期生成板卡扩容方案,提高建设效率,缩短建设周期,减少人工成本,解决现有板卡扩容方案存在的问题.  相似文献   
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