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虚拟校园系统关键技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。通过虚拟校园,人们可以在计算机上虚拟地游览、规划实际校园的场景。从地物对象几何建模、虚拟环境可视化及系统显示速度优化方面,讨论了虚拟校园三维仿真系统的设计和开发技术。针对不同地物模型的特点,使用了不同的LOD简化算法及纹理映射技术,并研究了场景的可见性优化算法,提高场景漫游速度,并以某校区及其周围的场景,实现了虚拟校园的动态漫游。  相似文献   
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三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。近几年来,研究者们发展出了多种付诸实用的地形简化方法。根据应用目的的不同,使用的方法也多种多样,各有优点和不足之处。通过对现有三维地形简化算法的分析,总结了各类算法的优缺点,并着重介绍了典型的地形简化算法,并分析了三维地形简化算法发展趋势。  相似文献   
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