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介绍了海上编队电子战综合仿真系统的结构和功能,并给出了该系统关键技术中的逼真雷达信号环境模型、编队无源质心干扰效果评估模型以及编队有源压制干扰效果评估模型。 相似文献
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潜艇计算机生成兵力(computergenerateforce,CGF)是海军作战仿真系统中的重要组成部分,其建模过程十分复杂。首先分析了潜艇CGF建模的特点和要求,提出了行为过程类分和行为树的概念;探讨了行为过程类分的原则,并研究了一定仿真任务下的行为过程类分方法,为建立潜艇CGF模型打下了基础。 相似文献
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基于信息融合的分布式多舰无源定位算法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种基于信息融合的分布式多舰无源定位算法,该算法通过属性关联和空间关联相结合的方法实现了多舰无源传感器的定位关联,并采用时变采样间隔的修正增益推广卡尔曼滤波器,用多条舰艇的舰载电子侦察设备对海上多个运动辐射源目标进行分布式纯方位跟踪融合。仿真结果表明:进行跟踪融合后的定位精度比单个舰艇的定位精度有了较大幅度的提高,受目前雷达侦察设备的测向精度比较低的限制,使得跟踪融合后不能达到很高的精度,但该精度可以满足海上导弹攻击的需求,导弹可以通过对一定范围内的目标进行搜捕达到精确打击的目的。该算法对海上慢速运动的舰艇辐射源进行纯方位跟踪有较好的稳定性和可满足要求的定位精度,能够满足工程应用的要求。 相似文献
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为了更加有效地实现CGF实体的智能决策,研究了一种智能决策系统的结构和设计,此设计以黑板系统为模型,通过内置的黑板结构、知识源结构及推理控制策略为CGF提供一个简易、友好的智能决策系统。在决策推理决策中,由于不精确推理算法的使用,使得此智能决策系统决策快速而准确,满足了CGF智能决策的需求。 相似文献
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阐述了计算机生成兵力CGF(ComputerGeneratedForces)的意义和特点,介绍了水面舰艇CGF系统的原理和结构;在物理建模方面,采用舰艇数据库描述水面舰艇CGF的静态特性,用位置模型和姿态模型简化地描述动态特性;水面舰艇CGF的智能行为是在经典的产生式规则系统基础上增加一个支持产生动作规划的规划库,构造一个新的扩展的产生式规则系统来实现的.通过以上方法,初步地构建了水面舰艇CGF的框架. 相似文献
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